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Sony 將推出穩定幣以強化其在 PlayStation 與串流服務的支付基礎設施
來源:CritpoTendencia
原標題:Sony 將推出穩定幣以強化其在 Playstation 與串流服務的支付基礎設施
原文連結:
對於遊戲產業來說,最具震撼性的消息之一,莫過於 Sony 將推出穩定幣來強化其支付基礎設施。這家日本巨頭現在將提供以加密貨幣支付其熱門 Playstation 遊戲及道具的選項。這款穩定幣同時也將用於支付該公司串流服務的費用。
這是一個極具重大意義的步驟,有望大幅提升用戶對公司平台的參與度。這主要是因為區塊鏈技術能降低支付體系的成本。儘管這一流程仍處於初期階段,但邁向加密貨幣的道路似乎已經確立。
值得一提的是,此舉初期將專為美國市場推出。同時,信用卡及第三方平台的支付方式並不會被取消。穩定幣支付將成為公司娛樂宇宙支付架構中的另一選擇。
需要強調的是,這款穩定幣將由 Sony Bank(該公司金融事業部門的子公司)攜手金融科技公司 Bastion 推出。預計該代幣將於 2026 年問世,並嚴格遵循美國法規。值得注意的是,Sony 30% 的海外營收來源於美國,這也說明了其選擇該市場作為起點的原因。
Sony 穩定幣為遊戲產業樹立新里程碑
Sony 跨足以穩定幣支付的領域,或可成為全球遊戲產業新趨勢的起點。消除第三方障礙有望顯著推動資金流向此市場,令其規模進一步龐大。因此,遊戲公司股價在短期內可能出現大幅波動。
需注意的是,穩定幣只是 Sony Bank 更宏大計畫中的一部分。該公司計劃打造完整的 Web3 宇宙。這一點從近期公開的舉措中可見端倪,例如設立新子公司,專注於開發由 Web3 驅動的金融服務。
該計畫名為 BlockBloom,投入超過 3 億日圓,旨在串聯粉絲、創作者與數位資產社群。所有服務將通過 NFT 錢包、法幣支付及加密貨幣支付實現。可見,Sony 推出的穩定幣絕不是單一決策。
這一切都展現出新型區塊鏈基礎設施建設的雛形。人工智慧、元宇宙及加密貨幣等新興技術,似乎將成為 Playstation 未來體驗的核心支柱。
對投資者而言,目前可被視為電子遊戲產業新典範變革的起點。