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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
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📄 注意事項
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Gate 保留本次活動的最終解釋權
## 元宇宙夢魘變成噩夢:$46 億資金蒸發,真正存活下來的是什麼
當馬克·祖克柏在2021年對元宇宙押下巨額賭注時,這似乎是互聯網的自然下一步。快轉到今天,Meta的元宇宙計畫已成為科技產業誤判的教科書案例。Reality Labs部門——Meta元宇宙雄心的核心——僅在2024年就報告了高達177億美元的驚人營運虧損,六年來累計虧損接近$70 十億美元。元宇宙還沒死,但祖克柏對它的願景顯然已被取消。
### 為何一切崩潰
關於元宇宙崩潰的敘事,通常都指向一個罪魁禍首:生成式AI。這點有其道理。當ChatGPT爆紅時,原本流入元宇宙項目的風投資金突然完全轉向。BQ9的CEO兼聯合國ITU元宇宙專家Irina Karagyaur解釋了核心問題:“生成式人工智慧已經實現了即時且可擴展的商業影響,”她告訴Cryptonews。“與需要大量基礎建設投資的元宇宙不同,AI工具展現出即時的可用性。”
這不僅僅是投資者追逐下一個潮流的炒作,而是關乎投資回報率。ChatGPT的高級版每月只需20美元,且無需硬體設備。而Meta Quest 3起價500美元,Apple Vision Pro則高達3500美元。對大多數企業和消費者來說,數學很簡單:AI今天就能帶來成果,而元宇宙則需要昂貴的硬體來進入那些價值存疑的虛擬世界。
Improbable的CEO Herman Narula(開發The Otherside元宇宙平台)坦率承認了這一轉變:“人工智慧已經成為‘下一代顛覆性技術’,吸引了整個行業的注意力,導致焦點從元宇宙大幅轉移。”但還有另一層意義。“元宇宙”這個詞本身也變成了空洞承諾的代名詞——公司籌集了數十億,對虛擬土地所有權和數字音樂會做出宏偉宣言,卻交付出空洞的體驗。泡沫破裂得非常驚人。
( 遺骸的代幣
傷亡名單說明了一切。Decentraland的MANA代幣從2021年11月的歷史高點5.85美元崩跌至今天的0.13美元)24小時內下跌1.39%###。Sandbox的SAND從8.40美元跌到0.12美元。Axie Infinity的AXS從164.90美元崩跌到0.85美元。整體價值損失超過95%。
但有趣的是:區塊鏈分析公司Glassnode注意到了一個反直覺的現象。儘管——或許正因為——這些代幣崩盤,卻開始出現大量“碎片積累”。MANA在0.60美元及以下的支撐區域形成了主要支撐群。SAND和AXS也出現了類似的模式。這表明精明的投資者並未將這些項目視為失敗,而是嚴重低估的機會。每日活躍用戶數仍令人失望地低(Decentraland和The Sandbox低於5,000),但表面之下卻有些東西在醞釀。
( 硬體陷阱
這是行業內部人士不願意坦承的殘酷真相:沉浸式VR/AR硬體仍是大眾普及的障礙。Polkadot的首席大使兼Web3專家Charu Sethi直言不諱:“高端頭戴裝置的高價和複雜的登入流程進一步阻礙了元宇宙的普及。”這些都不是微不足道的障礙。Decentraland基金會的Kim Currier指出,要求普通用戶整天戴著頭盔並不現實。“它創造了一個人類協作的虛擬空間,”她解釋,“但消費者的現實是:大多數人不會被硬體束縛。”
然而,這個硬體限制也揭示了一個關鍵點:真正繁榮的元宇宙根本不需要昂貴的VR頭盔。
) 真正的熱點在哪裡
敘事的轉折點就在這裡。雖然Meta的元宇宙夢破滅,但其他項目悄然建立了可持續的生態系統。Roblox在2024年超過8000萬的每日活躍用戶,峰值同時在線用戶達到400萬。Epic Games的《堡壘之夜》保持爆炸性增長——每次大型活動都吸引超過1000萬用戶。這些平台證明,當元宇宙是由社群驅動而非企業控制時,這個概念是可行的。
2024年的DappRadar遊戲產業報告突出了兩個突破性項目:Mocaverse和Pixels。由Animoca Brands開發的Mocaverse,推出了去中心化身份協議###Moca ID###,並整合了160個Web3應用,吸引了179萬註冊用戶。Pixels是一款基於瀏覽器的農場遊戲,從Polygon遷移到Ronin網絡,日活躍用戶超過100萬,且不需要任何VR設備。這些成功點出了新模式:輕量級、易於接入、由社群擁有的體驗,而非依賴硬體的企業願景。
( 真正的元宇宙正在演變
現在發生的事情不再是死亡,而是一種變形。Karagyaur敏銳地重新定義:元宇宙並未消失,而是在“演變成基於公共需求的AI驅動垂直應用集群。”最初的企業願景——用昂貴的VR逃離現實——已讓位於另一種形態:提升現實、創造經濟機會的平台。
Narula總結了幸存的元宇宙項目所理解的核心:“價值驅動的創新可以拯救元宇宙。除了令人眼花繚亂的視覺效果外,用戶還必須獲得實用價值。”青少年已經在Minecraft、Roblox和Fortnite上花費大量時間,進行複雜的經濟活動和虛擬工作。他們不戴3500美元的頭盔——而是使用瀏覽器、手機和普通電腦。
) 分類已經完成
Decentraland的平台現在提供創作者97.5%的銷售分成,加上二級交易的2.5%版稅——行業內最友好的條款。Yuga Labs的Otherside、《Sandbox》和Decentraland持續發展,顯示耐心的資本和建設者仍然相信長遠未來。
祖克柏的###十億資金所學到的痛苦真相是:元宇宙並非僅由AI或硬體限制所暴雷,而是由於錯誤的人為錯誤的理由而暴雷。今天能存活的項目,不是試圖取代現實或逃離現實——它們在建立社群、創造經濟價值,並讓用戶擁有自己的參與權。
元宇宙或許已作為企業巨型敘事被暴雷,但真正的技術仍在悄然重塑人們的遊玩、工作與協作方式。問題不在於元宇宙是否會存活——而在於投資者是否終於會資助到正確的版本。