我認爲 @nvidia 和 @AMDRadeon 更加專注於人工智能而減少對遊戲的關注,對遊戲社區來說是個潛在的福音。



如果有一件事 @RockstarGames R2D2 或全新的 @ARCRaidersGame 證明了,那就是你不需要核反應堆來運行一款美麗的遊戲,只要開發團隊花時間優化遊戲。

多年來,遊戲工作室急於發布半成品、優化糟糕的 "AAA" 遊戲,主要依賴顯卡制造商來彌補他們懶惰和貪婪的商業模式,迫使額外成本轉嫁給玩家,期望他們每兩年購買最新的顯卡,這真是瘋狂。

現在,由於芯片制造商專注於人工智能,進步的速度不再像以前那樣快,遊戲開發者將被迫花更多時間優化他們的遊戲,如果他們想使用最新的 @UnrealEngine 技術棧,否則他們將面臨巨大的反彈或放棄這個行業。
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