親愛的廣場用戶們,新年即將開啟,我們希望您也能在 Gate 廣場上留下專屬印記,把 2026 的第一句話,留在 Gate 廣場!發布您的 #我的2026第一帖,记录对 2026 的第一句期待、願望或計劃,與全球 Web3 用戶共同迎接全新的旅程,創造專屬於你的年度開篇篇章,解鎖廣場價值 $10,000 新年專屬福利!
活動時間:2025/12/31 18:00 — 2026/01/15 23:59(UTC+8)
🎁 活動獎勵:多發多獎,曝光拉滿!
1️⃣ 2026 幸運大獎:從全部有效貼文中隨機抽取 1 位,獎勵包含:
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2️⃣ 人氣新年貼 TOP 1–10:根據發帖量及互動表現綜合排名,獎勵包含:
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廣場精選貼 5 篇推薦曝光
3️⃣ 新手首貼加成獎勵:活動前未在廣場發帖的用戶,活動期間首次發帖即可獲得:
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進入「新年新聲」推薦榜單,額外曝光加持
4️⃣ 基礎參與獎勵:所有符合規則的用戶中隨機抽取 20 位,贈送新年 F1 紅牛周邊禮包
參與方式:
1️⃣ 帶話題 #我的2026第一条帖 發帖,內容字數需要不少於 30 字
2️⃣ 內容方向不限,可以是以下內容:
寫給 2026 的第一句話
新年目標與計劃
Web3 領域探索及成長願景
注意事項
• 禁止抄襲、洗稿及違
我認爲 @nvidia 和 @AMDRadeon 更加專注於人工智能而減少對遊戲的關注,對遊戲社區來說是個潛在的福音。
如果有一件事 @RockstarGames R2D2 或全新的 @ARCRaidersGame 證明了,那就是你不需要核反應堆來運行一款美麗的遊戲,只要開發團隊花時間優化遊戲。
多年來,遊戲工作室急於發布半成品、優化糟糕的 "AAA" 遊戲,主要依賴顯卡制造商來彌補他們懶惰和貪婪的商業模式,迫使額外成本轉嫁給玩家,期望他們每兩年購買最新的顯卡,這真是瘋狂。
現在,由於芯片制造商專注於人工智能,進步的速度不再像以前那樣快,遊戲開發者將被迫花更多時間優化他們的遊戲,如果他們想使用最新的 @UnrealEngine 技術棧,否則他們將面臨巨大的反彈或放棄這個行業。