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熱搜第一,Steam登頂!黑神話悟空“大鬧天宮”!
來自:華爾街見聞
騰雲而來,直面天命!
8月20日10時,首個國產3A遊戲、全球預購第一、國風、文化出海、IGN中國滿分評價、股市提前狂歡慶祝…Buff疊滿的《黑神話:悟空》正式在 PS5 / STEAM / EPIC GAMES STORE / WEGAME 平臺解鎖,相關話題牢牢佔居熱搜第一。
正式發售不到1小時,即登上Steam最熱玩遊戲榜首,當前玩家人數超76萬人。
《黑神話:悟空》官網顯示,該遊戲共四個版本,分別是售價268元的數字標準版,328元的數字豪華版,820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版。
這款足足醞釀四年的西遊題材遊戲已經成為預定爆款,根據官方銷售渠道透露,目前實體版均已售罄。
《黑神話:悟空》受到全球媒體的普遍好評,IGN中國更是給出了滿分10分的評價。在二級市場上,投資者也集體狂呼孫大聖歸來。
《黑神話:悟空》出版方浙版傳媒,週一早盤一度漲超8%,今日漲停。發行公司背後股東華誼兄弟自8月14日以來,累計漲幅近50%。。今日A股遊戲傳媒板塊大漲,新迅達20CM漲停,迅遊科技、順網科技、中青寶、吉比特等跟漲。
這款遊戲以中國古典名著《西遊記》中的主角孫悟空為原型,結合了中國神話和傳統文化元素,創造了一個獨特的幻想世界。
自2020年8月20日首支預告片發佈以來,《黑神話:悟空》以其出色的視覺效果和深刻的文化背景吸引了大量關注。在B站上,遊戲官方賬號已經吸引了344萬個粉絲,最終預告播放量達到1472萬次。
浩蕩熱烈的討論之下,《黑神話:悟空》遊戲預售表現異常出色。
從6月8日開啟預購以來,近一個月內銷量達到120萬份,銷售額近4億元人民幣。根據Valve公佈的Steam平臺最新一週銷量榜(2024年8月6日至13日),《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第1名(排除免費遊戲內容和SteamDeck)。
Steam官方提供的下載統計數據顯示:在《黑神話:悟空》預載開放後的不到4個小時內,Steam下載使用帶寬量一路飆升,並在最高時達到了70Tbps,刷新了在Steam上下載使用帶寬的峰值紀錄。
一流的畫面,獨特的劇情和玩法,使全球媒體給《黑神話:悟空》打了清一色好評。全球知名評分網站MetaCritic上收錄的54家媒體平均分達到了82分,“IGN中國滿分”更是衝上了微博熱搜。
藉助遊戲的熱度,《黑神話:悟空》品牌聯動營銷也大獲成功,其中與瑞幸咖啡聯名推出的特別版的遊戲主題商品,比如限量版海報、手提袋和杯套,在發售後均出現了“秒罄”現象。
《黑神話:悟空》在之前的QQ專屬預約活動中顯示為“2024年必玩國產3A大作”,媒體報道稱之為“國產首個3A遊戲”,將這款遊戲的意義拔高到民族層面。
3A遊戲簡單來說就是開發成本高,開發週期長,消耗的資源多的遊戲。《黑神話:悟空》亦是如此,開發歷時四年,成本上億。
遊戲科學創始人馮驥曾透露,這款遊戲每小時的開發成本估算在1500萬元到2000萬元之間,整個項目的開發成本至少在3億到4億元人民幣之間。
IGN中國評測人表示,《黑神話:悟空》絕對可以說是一座中國遊戲行業的里程碑:
國內遊戲評測網站遊民星空則以“蝴蝶效應”來概括《黑神話:悟空》的誕生:
開源證券指出,《黑神話:悟空》的預售火爆,顯示出高質量國產遊戲對市場的強大吸引力。國產3A遊戲的發展不僅有助於提升中國遊戲產業的整體水平,還能為相關企業帶來可觀的經濟效益。預售成績的亮眼表現,雖然不能完全代表遊戲的最終成功,但無疑為未來的銷售奠定了良好的基礎。
中信建投證券則表示,遊戲科學團隊再次證明:遊戲是靠創意與設計驅動,即便是工業化要求高的3A,也並不完全是人力密集驅動,有望持續帶動研發能力強的公司的關注度。
遊戲科學成立於2014年6月,與騰訊有著千絲萬縷的關係。
首先,公司創始團隊全部來著騰訊,主創團隊主要來自《御龍在天》《qq華夏》《全民飛機大戰》等騰訊端遊、手遊項目。比如,公司創始人馮驥,曾是騰訊《鬥戰神》項目的核心成員,這款遊戲同樣建立在孫悟空這個大IP上面。
有趣的是,遊戲科學的公司名也頗有深意,據稱,馮驥希望通過每個項目的開發實踐,逐步解答關於遊戲製作的種種疑問,將遊戲開發提升到科學的高度。他和幾位創始人是因不滿遊戲行業的不良風氣,為了實現對高品質遊戲的追求才離開了騰訊。
騰訊還是遊戲科學的金主之一。在《黑神話:悟空》的演示視頻發佈後,騰訊第一時間組團調研,隨後通過增資獲得了遊戲科學公司5%的股權。據估算,騰訊對遊戲科學公司投資很有可能超過了2億元。
此次投資不像以往那樣,騰訊承諾不干預經營決策的“三不”原則,遊戲科學將繼續保持獨立經營,自主性上不會受到影響。
除了獲得來自騰訊的戰略投資,在2017年5月,遊戲科學獲得了英雄互娛(現名“英雄遊戲”)的6000萬元投資,使遊戲科學公司估值升至3億元。
但在2022年,英雄互娛選擇“落袋為安”,出售遊戲科學全部19%股權,交易金額為4.8億元。彼時,遊戲科學的估值已經達到25億元。
成立十年,遊戲科學開發的遊戲並不多,除了週二正式開售的《黑神話:悟空》之外,比較成功的還有一款卡牌遊戲《百將行》和實時競技遊戲《戰爭藝術:赤潮》。
據稱,遊戲科學正是靠著這些遊戲養活了《黑神話:悟空》團隊。