
Der On-Chain-Analyst Yu Jin hat am 26. Mai beobachtet, dass mit dem ESPORTS-(Yooldo Games Token)-Projektteam verknüpfte Adressen 253 Millionen ESPORTS abstoßen und dabei 17,29 Millionen USDT einnehmen; diese Menge entspricht 28% des Gesamtvolumens der ESPORTS-Token. Der ESPORTS-Kurs ist um 95% auf 0,035 US-Dollar eingebrochen; in 24 Stunden ist der Marktwert um mehr als 100 Millionen US-Dollar geschrumpft.
Verkaufsdetails: Zeitplan, Umfang und BNB-Umrechnungs-Pfad
Laut den von Yu Jin erfassten Überwachungsdaten wurde der Verkauf in zwei Zeitabschnitte aufgeteilt. Erste Runde (ab dem 25. Mai, 18:18 Uhr, ungefähr zwei Stunden): Die betreffenden Adressen verkauften rund 178 Millionen ESPORTS und erhielten dafür etwa 19.049 BNB, rund 12,76 Millionen US-Dollar. Zweite Runde (bis zu der 11-Stunden-Statistik per 26. Mai): Insgesamt wurden 253 Millionen ESPORTS abgesetzt; zunächst wurden etwa 26.000 BNB getauscht, anschließend in 17,29 Millionen USDT umgewandelt. Zu den betroffenen Adresstypen zählen Multi-Signature-Wallets unter Team-Kontrolle sowie mutmaßlich VC-bezogene Adressen; der Verkauf lief über die BNB-Ketten-Liquiditätspools und zentralisierte Börsen. Ein Teil der Gelder soll in Kraken-Adressen geflossen sein, die mit DWF Labs in Verbindung stehen, doch diese Darstellung wurde bislang nicht offiziell bestätigt.
Marktwirkung: 1.357% Volatilität in 24 Stunden, Longs werden kollektiv liquidiert
Der ESPORTS-Preisverlauf innerhalb von 24 Stunden: Tief bei 0,05222 US-Dollar, Hoch bei 0,76108 US-Dollar, danach schneller Rückgang auf etwa 0,05852 US-Dollar; die 24-Stunden-Volatilität lag bei 1.357,5%. Der Verkauf zehrte die Kauf-Liquidität innerhalb von zwei Stunden rasch auf; der tägliche Marktwert schrumpfte um mehr als 100 Millionen US-Dollar, und zahlreiche Long-Positionen wurden zwangsliquidiert.
Hintergrund: Frühere Token-Freigaben
Vom 18. bis 24. Mai hatte Yooldo Games bereits eine Runde Token-Freigaben. Der Gesamtwert der freigegebenen Token lag bei rund 28,8 Millionen US-Dollar; zuvor hatte dies in der Community Diskussionen ausgelöst und bildete den Hintergrund für den Verkaufsdruck.
Häufige Fragen
Welchen Anteil hat das Projektteam bei den ESPORTS-Token verkauft?
Laut den On-Chain-Überwachungsdaten des Analysten Yu Jin haben die mit dem Projektteam verknüpften Adressen innerhalb von etwa 11 Stunden kumuliert 253 Millionen ESPORTS verkauft, was 28% des Gesamtvolumens der Token entspricht; der eingenommene Betrag beläuft sich auf etwa 17,29 Millionen USDT. ESPORTS ist der native Token des Spieleunternehmens Yooldo Games und wird auf der BNB-Kette (BSC) gehandelt.
Wie führte der Verkauf zu einem Kursrutsch von 95%?
Der Verkauf erfolgte hauptsächlich über BNB-Ketten-Liquiditätspools und zentralisierte Börsen, wodurch die Liquidität der Käufer innerhalb von zwei Stunden schnell aufgebraucht wurde. Das löste einen Kaskaden-Absturz aus: ESPORTS fiel von 0,70 US-Dollar auf 0,035 US-Dollar; viele Long-Positionen wurden zwangsliquidiert und beschleunigten den weiteren Abwärtstrend.
Ist bestätigt, dass ein Teil der Gelder in Kraken-Adressen floss, die mit DWF Labs verbunden sind?
Bis zum Zeitpunkt dieses Berichts stammt diese Aussage aus den Beobachtungen des On-Chain-Analysten; eine offizielle Bestätigung durch DWF Labs, Kraken oder den Projektinhaber von Yooldo Games liegt bislang nicht vor.