ESPORTS-Angebotsanbieter verkauft 28% der Tokens ab, der Kurs bricht nach der Nachricht um 95% ein

ESPORTS46,73%

ESPORTS項目方拋售

Der On-Chain-Analyst Yu Jin hat am 26. Mai beobachtet, dass mit dem ESPORTS-(Yooldo Games Token)-Projektteam verknüpfte Adressen 253 Millionen ESPORTS abstoßen und dabei 17,29 Millionen USDT einnehmen; diese Menge entspricht 28% des Gesamtvolumens der ESPORTS-Token. Der ESPORTS-Kurs ist um 95% auf 0,035 US-Dollar eingebrochen; in 24 Stunden ist der Marktwert um mehr als 100 Millionen US-Dollar geschrumpft.

Verkaufsdetails: Zeitplan, Umfang und BNB-Umrechnungs-Pfad

Laut den von Yu Jin erfassten Überwachungsdaten wurde der Verkauf in zwei Zeitabschnitte aufgeteilt. Erste Runde (ab dem 25. Mai, 18:18 Uhr, ungefähr zwei Stunden): Die betreffenden Adressen verkauften rund 178 Millionen ESPORTS und erhielten dafür etwa 19.049 BNB, rund 12,76 Millionen US-Dollar. Zweite Runde (bis zu der 11-Stunden-Statistik per 26. Mai): Insgesamt wurden 253 Millionen ESPORTS abgesetzt; zunächst wurden etwa 26.000 BNB getauscht, anschließend in 17,29 Millionen USDT umgewandelt. Zu den betroffenen Adresstypen zählen Multi-Signature-Wallets unter Team-Kontrolle sowie mutmaßlich VC-bezogene Adressen; der Verkauf lief über die BNB-Ketten-Liquiditätspools und zentralisierte Börsen. Ein Teil der Gelder soll in Kraken-Adressen geflossen sein, die mit DWF Labs in Verbindung stehen, doch diese Darstellung wurde bislang nicht offiziell bestätigt.

Marktwirkung: 1.357% Volatilität in 24 Stunden, Longs werden kollektiv liquidiert

Der ESPORTS-Preisverlauf innerhalb von 24 Stunden: Tief bei 0,05222 US-Dollar, Hoch bei 0,76108 US-Dollar, danach schneller Rückgang auf etwa 0,05852 US-Dollar; die 24-Stunden-Volatilität lag bei 1.357,5%. Der Verkauf zehrte die Kauf-Liquidität innerhalb von zwei Stunden rasch auf; der tägliche Marktwert schrumpfte um mehr als 100 Millionen US-Dollar, und zahlreiche Long-Positionen wurden zwangsliquidiert.

Hintergrund: Frühere Token-Freigaben

Vom 18. bis 24. Mai hatte Yooldo Games bereits eine Runde Token-Freigaben. Der Gesamtwert der freigegebenen Token lag bei rund 28,8 Millionen US-Dollar; zuvor hatte dies in der Community Diskussionen ausgelöst und bildete den Hintergrund für den Verkaufsdruck.

Häufige Fragen

Welchen Anteil hat das Projektteam bei den ESPORTS-Token verkauft?

Laut den On-Chain-Überwachungsdaten des Analysten Yu Jin haben die mit dem Projektteam verknüpften Adressen innerhalb von etwa 11 Stunden kumuliert 253 Millionen ESPORTS verkauft, was 28% des Gesamtvolumens der Token entspricht; der eingenommene Betrag beläuft sich auf etwa 17,29 Millionen USDT. ESPORTS ist der native Token des Spieleunternehmens Yooldo Games und wird auf der BNB-Kette (BSC) gehandelt.

Wie führte der Verkauf zu einem Kursrutsch von 95%?

Der Verkauf erfolgte hauptsächlich über BNB-Ketten-Liquiditätspools und zentralisierte Börsen, wodurch die Liquidität der Käufer innerhalb von zwei Stunden schnell aufgebraucht wurde. Das löste einen Kaskaden-Absturz aus: ESPORTS fiel von 0,70 US-Dollar auf 0,035 US-Dollar; viele Long-Positionen wurden zwangsliquidiert und beschleunigten den weiteren Abwärtstrend.

Ist bestätigt, dass ein Teil der Gelder in Kraken-Adressen floss, die mit DWF Labs verbunden sind?

Bis zum Zeitpunkt dieses Berichts stammt diese Aussage aus den Beobachtungen des On-Chain-Analysten; eine offizielle Bestätigung durch DWF Labs, Kraken oder den Projektinhaber von Yooldo Games liegt bislang nicht vor.

Disclaimer: The information on this page may come from third-party sources and is for reference only. It does not represent the views or opinions of Gate and does not constitute any financial, investment, or legal advice. Virtual asset trading involves high risk. Please do not rely solely on the information on this page when making decisions. For details, see the Disclaimer.
Kommentieren
0/400
Keine Kommentare