Felix wird zum ersten HIP-3-Lockdown-Deployers, TradeXYZ macht 95,85% des Volumens aus

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Felix關停HIP-3交易平台

Hyperliquid-Lifecycle-Projekt Felix hat angekündigt, dass seine HIP-3-Handelsplattform ab dem 19. Juni den Betrieb einstellt. Alle Märkte werden nacheinander liquidiert. Damit ist Felix der erste HIP-3-Deployierer, der offiziell seinen Rückzug bekannt gegeben hat. Bis Anfang Juni entfielen auf TradeXYZ 95,85% des gesamten HIP-3-Volumens sowie 96,81% des offenen Interesses.

ASXN bestätigt: HIP-3-Konzentrationsdaten bis Anfang Juni

Laut ASXN-Daten für die Woche bis Anfang Juni:

TradeXYZ Anteil am Volumen: 95,85%

dreamcash: 2,75%

Kinetiq Markets: 0,64%

HyENA: 0,49%

TradeXYZ Anteil am offenen Interesse: 96,81%

In der ersten Juni-Woche betrug das gesamte HIP-3-Volumen 48 Milliarden US-Dollar, wobei das einzelne Handelspaar XYZ100/USDC von TradeXYZ 45,3 Milliarden US-Dollar beisteuerte. ASXN-Daten zeigen, dass der Anteil von TradeXYZ am Volumen seit dem HIP-3-Launch im Oktober 2025 nie unter 60% gefallen ist.

Blockworks Research bestätigt: Vergleich der Plattform-Einnahmen und Opportunitätskosten im Mai

Laut Blockworks Research-Daten zu den Einnahmen im Mai:

TradeXYZ: etwa 3,1 Millionen US-Dollar

dreamcash: etwa 89.000 US-Dollar (hat die Monats-Opportunitätskosten-Schwelle bereits überschritten)

Kinetiq: etwa 21.000 US-Dollar

HyENA: etwa 16.000 US-Dollar

alle übrigen: jeweils unter 5.000 US-Dollar

Werden 500.000 HYPE-Token gestakt und es wird keine Handelsplattform eröffnet, dann beträgt die monatliche Opportunitätskostenrendite bei 2,3% p.a. rund 60.000 US-Dollar. Neben TradeXYZ hat nur dreamcash diese Schwelle übertroffen. Die Blockworks-Research-Daten beinhalten keine zusätzlichen Kosten wie Market-Making, Orakel oder Liquiditäts-Incentives.

Zwei verbleibende Anbieter mit bestätigten Strategien

dreamcash: nutzt USDT0. Tether stellt wöchentlich rund 200.000 US-Dollar an Handels-Boostings bereit (monatliche Kontrakte: 867.000 US-Dollar). Das liegt über seinen Gebühreneinnahmen. Gleichzeitig gibt es eine Erwartung auf Airdrops, wodurch dreamcash beim Volumen auf Platz zwei stabil bleibt.

Kinetiq Markets: entwickelt die „Launch“-Plattform (Positionierung als Crowdfunding-Tool für HIP-3-Deployments). Sie ermöglicht es Dritten, über Crowdfunding 500.000 HYPE für das Deployment einer kundenspezifischen Plattform zu erhalten. Der Gründer Omnia bestätigt, dass der Markets-Bereich von Kinetiq eine Showcase-Umsetzung im „Launch“-Modell ist und nicht direkt um das Handelsvolumen mit TradeXYZ konkurriert.

FAQ

Warum wurde Felix zum ersten offiziell stillgelegten HIP-3-Deployierer?

Der Gründer von Felix, 0xBroze, bestätigte in der Bekanntmachung, dass der Mai-Ertrag bei etwa 21.000 US-Dollar lag – deutlich unter den monatlichen Opportunitätskosten von 60.000 US-Dollar für das Staking von 500.000 HYPE. Hinzu kommen Liquiditätsnachteile und ein ungünstiges Wettbewerbsumfeld, wodurch ein Weiterbetrieb nicht mehr kommerziell tragfähig ist. Die OIL-, GOLD- und SILVER-Handelspaare von Felix erzeugten zwischen Dezember 2025 und Januar 2026 etwa 30 Milliarden US-Dollar Handelsvolumen – das war die Spitze.

Welche Diskussionsrichtungen zur Kostenstruktur von HIP-3 hat die Community vorgeschlagen?

Bis zum Zeitpunkt des Reports wurden von Community-Mitgliedern zwei Richtungen vorgeschlagen: die Senkung der Staking-Schwelle für 500.000 HYPE sowie die Festlegung eines Auktions-Bodenpreises, der sich zwar mit dem HYPE-Preis mitbewegt, aber niedriger ausfällt. Die obigen Vorschläge befinden sich derzeit noch im Stadium der Community-Diskussion und sind noch nicht in den offiziellen Governance-Prozess von Hyperliquid übergegangen. Es gibt keinen bestätigten Zeitplan.

Warum kann dreamcash die Position auf dem zweiten Platz beim Volumen halten?

Laut Bericht beruht die Betriebsweise von dreamcash auf zwei bestätigten Faktoren: Tethers handelsbezogene Incentives von rund 200.000 US-Dollar pro Woche (monatliche Kontrakte: 867.000 US-Dollar, weit über seinen Gebühreneinnahmen) sowie die Markterwartung an potenzielle Token-Airdrops. Beide Faktoren tragen gemeinsam zur Liquidität und zur Nutzerbindung bei.

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