Immutable kürzt 29 Rollen in der Spieleentwicklung und setzt auf eine KI-gestützte Audience-Plattform für Publisher

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Das in Sydney ansässige Immutable hat kürzlich 29 Positionen aus seinen Game-Entwicklungsteams gestrichen und will die meisten Arbeiten an seinen firmeneigenen Titeln auslagern, während das Unternehmen seinen Fokus auf eine KI-getriebene Marketing-Plattform verlagert. Das Unternehmen priorisiert sein Audience-Produkt, das im Dezember gestartet wurde, um sowohl traditionelle als auch blockchainbasierte Spieleverleger dabei zu unterstützen, die Spielerakquise und das Engagement zu verbessern. Gods Unchained wird als umsatzgenerierender Titel fortgeführt, während Guild of Guardians in den Wartungsmodus wechselt. Trotz eines Verlusts von 48 Millionen US-Dollar im Jahr 2024 sagte der Mitgründer James Ferguson, dass das Unternehmen weiterhin gut finanziert sei durch eine 200 Millionen US-Dollar umfassende Kapitalaufnahme im Jahr 2022, und rechnet mit rund einem Jahrzehnt an operativer Planungssicherheit.
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