Pengantar mekanisme gamifikasi: Stimulasi dopamin melalui perjudian ekstrem, panduan sempurna untuk merancang permainan on-chain.

Makalah ini mengeksplorasi sifat spekulatif dari inti permainan, dan mengedepankan konsep “hiper-perjudian”, yaitu integrasi permainan dan spekulasi keuangan. Mengkritik game P2E karena menjadi tenaga kerja, dan optimis tentang masa depan pasar prediksi sebagai game on-chain, karena siklus spekulasi, konsekuensi, dan penyebaran bawaan. Artikel ini didasarkan pada artikel oleh Lauris dan dikumpulkan, disusun dan disumbangkan oleh AididiaoJP, Foresight News. (Sinopsis: Kecanduan hormon bahagia: Bagaimana “judi lunak” seperti kotak buta, gacha, diskon lotere, dll. membajak otak Anda? (Latar belakang ditambahkan: Musk memperingatkan: Koin meme seperti perjudian tidak masuk semua!) Bodoh menghasilkan banyak uang dengan meme) Inti dari permainan ini selalu tentang risiko, spekulasi, dan dopamin. Kasino adalah bentuk yang paling mudah: blackjack, poker, slot, ini adalah sensasi kebetulan murni. Tanpa pasar perjudian, sulit bagi acara olahraga untuk berkembang. Alasan mengapa kartu pertukaran menjadi populer adalah karena mekanisme lotere membongkar dan menggambar kartu, yang membuat orang mengejar kartu langka. Bahkan gaya dekoratif dalam video game melahirkan ekonomi bawah tanah di mana kelangkaan dan spekulasi lebih penting daripada kepraktisan. Ini bukan kekurangan, spekulasi itu sendiri adalah karakteristik. Itu membuat permainan lengket, komunikatif, dan sosial. Ketika risiko berpartisipasi dalam sebuah siklus, perhatian tumbuh lebih parah. Kami menyebutnya “hypergambling”: perpaduan mekanisme permainan spekulatif dan spekulasi keuangan ke dalam fondasi hiburan komunikatif. Dengan dukungan infrastruktur on-chain, ini menjadi tak terelakkan: likuiditas, verifiability, composability, dan globalisasi. Buku teks negatif: Mengapa model “play-to-earn” runtuh Gelombang terakhir dari “game crypto” Play-to-Earn pada dasarnya bertaruh pada lingkaran yang salah. Dulunya tampak tak terbendung: Axie Infinity meledak, guild berkembang pesat di Asia Tenggara, miliaran mengalir masuk, tetapi kemudian semuanya runtuh. Mengapa? Karena P2E salah mengira game sebagai pekerjaan. Pemain tidak bermain, mereka mengekstraksi nilai. Siklus itu sendiri tidak menyenangkan, tetapi tenaga kerja. Begitu arus masuk spekulatif mengering, tidak ada dukungan. Permainan tidak pernah berskala dalam bentuk kerja, tetapi dalam bentuk permainan. Dan inti dari permainan ini selalu spekulatif. Itulah mengapa sebagian besar upaya “game kripto” ditakdirkan untuk gagal kecuali spekulasi diintegrasikan ke dalam fungsionalitas inti. Skema Ponzi dan token inflasi tidak lagi berlaku. Apa yang diinginkan orang konsisten: sensasi risiko yang dikombinasikan dengan luasnya hiburan. Inilah sebabnya mengapa setiap permainan on-chain diam-diam memperkenalkan kembali mekanisme taruhan hari ini. Mereka menyadari hal yang jelas: jika tidak ada spekulasi dalam siklus, tidak ada kelangsungan hidup. Perspektif Makro: Hyper-Gambling sebagai Desain Pasar Spekulasi selalu menjadi bentuk permainan yang paling umum. Dari permainan dadu Roma kuno hingga kasino modern, dari taruhan olahraga hingga membongkar kartu Pokémon, benang merah tetap sama: risiko adalah hiburan. Internet mefinansialkannya, kriptografi memberinya likuiditas, dan on-chain membuatnya terprogram. Ini adalah pengubah permainan: likuiditas menjadi instan dan global. Setiap taruhan atau interaksi dapat diverifikasi. Dinamika pasar sendiri menjadi mesin distribusi. Itulah mengapa “game crypto” imajiner kebanyakan orang ditakdirkan untuk gagal. Tidak ada loop spekulatif, ini hanya game Web2 dengan pengalaman pengguna yang lebih buruk. Skema Ponzi dan token inflasi tidak dapat bertahan di lingkungan saat ini. Satu-satunya game yang dapat ditingkatkan secara on-chain adalah game yang terhubung langsung ke pasar. Ini adalah keniscayaan dari hiperjudi. Ini bukan masalah sampingan, tetapi desain pasar baru di mana permainan dan spekulasi tidak dapat dipisahkan, dan perhatian itu sendiri menjadi jalur distribusi. Apa yang benar tentang pasar prediksi Pasar prediksi adalah permainan. Pasar adalah siklus hiburan; Pengembalian adalah kebenaran pada saat penyelesaian. Pasar prediksi, baik secara seolah-olah maupun sebagai pendukung yang mendasari pengalaman konsumen, akan menjadi permainan ekor panjang yang besar, variasi tinggi di atas dan ke bawah rantai. Mereka bekerja karena: Kumpulan kecil uang mendapatkan keuntungan. Investor ritel dapat menggerakkan pasar; Dampak harganya terlihat jelas dan membuat ketagihan. Penyelesaian menciptakan taruhan. Hasilnya terpecahkan, kredensial ada, dan konsekuensinya adalah kontennya. Kemungkinannya adalah meme. Probabilitas tersirat menjadi grafik, tangkapan layar, narasi yang dapat dibagikan. Refleksivitas adalah bawaan, taruhan mendorong harga → harga memicu diskusi → diskusi mendorong lebih banyak taruhan. Kegigihan mereka terletak pada perpaduan spekulasi dengan konsekuensi dan distribusi. Versi pendek dari pasar prediksi yang mungkin ada untuk waktu yang lama Pasar prediksi klasik memiliki cakupan yang sempit: biner, lambat, terfragmentasi. Mereka pandai menangani konsekuensi, tetapi sulit untuk dipertahankan. Teknologinya luar biasa dan menyatukan pendapat untuk mencari kebenaran, tetapi sebagian besar volume perdagangan masih dihasilkan oleh pemain besar dan pelaku pasar utama daripada investor ritel. Gelombang berikutnya akan meningkatkan struktur mikronya, bukan hanya cangkangnya: pikirkan setiap game sebagai pasar mini dengan kurva pembayaran yang jelas (pot, AMM, atau buku pesanan). Dirancang di sekitar perubahan pasar yang terlihat, biarkan pengguna merasakan inisiatif. Terapkan irama checkout yang lebih cepat untuk menjaga siklus tetap hidup. Hubungkan game, pencarian, dan tantangan kreator dengan fluiditas bersama. Loop standarnya adalah: Perhatian → Risiko Harga → Kredensial. Segala sesuatu yang lain hanyalah bantuan. Permainan on-chain yang persisten tidak akan seperti siklus tenaga kerja dan lebih seperti pasar prediksi dengan gaya yang lebih baik, kumpulan likuiditas mikro, peluang yang dapat dibagikan, konsekuensi berkelanjutan, dan distribusi refleksif. Mengapa on-chain membuat teknologi kripto yang tak terhindarkan ini memberikan dasar yang sempurna untuk bermain casting: Likuiditas instan – taruhan dan hasil dapat diselesaikan tanpa perantara. Pasar yang dapat dikomposisikan – setiap game terhubung ke infrastruktur bersama. Peluang transparan – Keadilan yang dapat diverifikasi dibangun ke dalam rantai. Amplifikasi meme – token mengubah setiap hasil menjadi narasi. Gelombang berikutnya tidak akan seperti siklus tenaga kerja Axie. Ini akan seperti arcade yang terhubung ke sistem keuangan, di mana setiap mesin adalah mini-market, setiap tindakan dihargai, dan setiap pemain baru menambahkan likuiditas ke dalam lingkaran. Cerita terkait Pemikiran perjudian menyapu dunia: tanpa sadar menjadi akar pecundang Pengadilan Tiongkok: Kontrak mata uang virtual adalah perjudian ilegal! Karyawan BKEX Exchange Dijatuhi Hukuman karena “Membuka Kasino” Anda tidak salah tentang untung dan rugi buku, Anda hanya salah percaya aturan permainan di balik kontrak abadi “Pengantar Mekanisme Gamifikasi: Perjudian Super Merangsang Dopamin, Panduan Sempurna untuk Merancang Pertandingan On-Chain” Artikel ini pertama kali diterbitkan di BlockTempo’s “Dynamic Trend - The Most Influential Blockchain News Media”.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)