Niantic Spatialは、2025年5月にPokémon Go開発元のNianticからスピンオフした。同社は、何百万人ものプレイヤーによって撮影された数十億枚の現実世界の画像を使って、配送ロボット向けのAIナビゲーション技術、そしておそらくは軍用ドローン向けの技術を開発した。MIT Technology Reviewによれば、同社はモデルを30 billion枚の画像で訓練しており、その多くは、ゲームプレイヤーが訪れるように促されていた都市部の場所に集まっていた。スピンオフ前、NianticはPokémon Goを含む同社のライセンスゲームをサウジ資本の動画ゲームパブリッシャーScopelyに売却していた一方で、別途、プレイヤーからのスキャンと同社のScaniverseアプリを使って、大規模な地理空間モデル(位置情報付きの画像で訓練された、物理世界の3Dモデル)を構築する計画を発表していた。
Niantic Spatial、Pokémon Goの売却後にスピンオフ
Niantic Spatialは、NianticがPokémon GoなどのライセンスゲームをScopelyに売却した後、2025年5月に単独の会社となった。これに先立ち、Nianticは、公的に、Pokémon Goの何百万人ものプレイヤーによるスキャンと、同社のScaniverseアプリの利用者が取得したデータを使って、大規模な地理空間モデルを訓練・開発する計画を発表していた。その画像は、同じ場所が、照明や天候条件の異なるさまざまな角度から何度も撮影されていることが多く、また、そのような画像を撮影していた際のユーザースマホの位置と向きを示す価値のあるメタデータが付随していた。
30 billion枚の画像がナビゲーションAIモデルを訓練
単独の会社としてスピンオフした後、Niantic Spatialは、そのモデルを30 billion枚の画像で訓練した。MIT Technology Reviewによれば、その画像は主に、ゲームプレイヤーが訪れるように促されていた都市環境の場所の周辺に集まっていた。Arsに対し、Niantic Spatialの広報担当者は次のように述べた。「グラウンドスキャンは、Niantic Spatialの現実世界の基盤モデル(物理空間を認識し解釈することを学ぶAIシステム)を訓練するための要素の1つでした。モデルは、その訓練の成果であって、基盤となるスキャンのコピー、または基盤となるスキャンへのアクセス手段ではありません。そのスキャンは、像や噴水のような公共の関心地点でのものだったのです。」
会社、2019年以来の任意スキャンを確認
グラウンドスキャンは「ゲーム内では完全に任意の機能で、ユーザーが公共の場所の短い動画を作成していました」とNiantic Spatialの広報担当者は述べた。「当社のプライバシーポリシーや公開発表の中で、スキャンが2019年以降私たちの技術プラットフォームを改善する助けになることについて、私たちは透明性をもって説明してきました」。そのスキャンは、拡張現実(AR)モバイルゲームを通じて、実際の街区やランドマークの短いスマートフォン動画を撮影するようゲーマーを後押しした。
FAQ
Niantic SpatialはNianticからいつスピンオフしましたか?
Niantic Spatialは、2025年5月に、NianticがPokémon Go開発元のNianticとは別に、Pokémon Goを含むライセンスゲームをサウジ資本の動画ゲームパブリッシャーScopelyに売却した後、Nianticからスピンオフしました。
Niantic SpatialはAIモデルの訓練に何枚の画像を使いましたか?
Niantic Spatialは、そのモデルを30 billion枚の画像で訓練した。MIT Technology Reviewによれば、その画像は主に、ゲームプレイヤーが訪れるように促されていた都市環境の場所の周辺に集まっていた。画像は、同じ場所を、さまざまな照明や天候条件のもとで多くの異なる角度から撮影していることが多い。
Niantic Spatialの技術はどのような用途を支えていますか?
Niantic Spatialが開発したAIナビゲーション技術は、配送ロボットやおそらくは軍用ドローンに使われている。ある会社の広報担当者は、グラウンドスキャンが、現実世界の基盤モデル(物理空間を認識し解釈することを学ぶAIシステム)の訓練に役立ったと述べた。