Trong thời gian gần đây, ở khắp mọi nơi trên đường phố ở Iran, trên nhà ga tàu điện ngầm, trên xe taxi và xe buýt, thậm chí ở bất kỳ nơi nào, bạn đều có thể thấy người ta không mệt mỏi nhấp liên tục vào màn hình điện thoại. Hầu hết những người Iran này dường như đang tham gia vào trò chơi Hamster Kombat và họ không nhấp nháy cơ học như vậy vì sự vui vẻ, mà là để kiếm tiền.
Hamster Kombat, thu hút hàng ngàn người dùng Iran, là một trò chơi nhỏ dựa trên Telegram thuộc thể loại clicker game, cốt truyện chính của trò chơi là kiếm tiền bằng cách nhấp chuột. Loại trò chơi giải trí đơn giản này không được chú ý trong các trò chơi truyền thống. Nhưng trong ngành tiền điện tử, sau khi Notcoin thành công lớn đầu tiên chứng minh giá trị và khả năng của cơ chế “Nhấp để kiếm tiền”, một số dự án tương tự đã được triển khai nhanh chóng và đạt được tăng trưởng nhanh chóng. Và Hamster Kombat là một trong số những dự án xuất sắc này, thậm chí có xu hướng vượt trội.
Vào ngày 24 tháng 6, Hamster Kombat đã thông báo rằng số lượng người chơi trò chơi của họ đã đạt đến 200 triệu trên nền tảng X, trong khi số lượng người đăng ký tài khoản X và YouTube của dự án này lần lượt là 9,8 triệu và 28,7 triệu. Chỉ tính từ quy mô người dùng, trò chơi nhỏ này mới ra mắt vào tháng 3 năm nay đã trở thành dự án thu hút sự chú ý nhất sau Notcoin. Tuy nhiên, Hamster Kombat, một trò chơi phổ biến tại Iran trong thời gian gần đây, rõ ràng không được chính phủ và phương tiện truyền thông chính thống đánh giá cao.
Rủi ro thông tin và đầu tư giá trị “trắng tay”
Cơ chế mời của Hamster Kombat là một trong những kẻ giết người chính để đạt được tính lan truyền, khiến mọi người dùng đều vui vẻ mời bạn bè vào trò chơi và kiếm phần thưởng một lần và liên tục từ nó. Hossein Delirian, phát ngôn viên của Trung tâm short mạng quốc gia Iran, cảnh báo về sự lây lan nhanh chóng này, nói rằng gần đây ông đã đọc một số lượng lớn các cuộc thảo luận giữa những người dùng Iran trong siêu nhóm long và nói rằng cách trò chơi được sử dụng cho khai thác tiền điện tử đã trở thành một điểm nóng của tội phạm Hacker. “Là người phát ngôn của Trung tâm quần đùi mạng quốc gia, tôi nhắc nhở những người tham gia vào các trò chơi này phải bảo vệ thông tin và tài khoản của họ.”
Phó Giám đốc Công lý Xã hội và Phòng chống Tội phạm của Bộ Tư pháp tỉnh Iram, Esmail Qamari, đã cảm thấy nghi ngờ về giá trị của dự án khi ông chỉ ra rằng nếu công nghệ blockchain không thực sự phi tập trung, thì trong lĩnh vực tiền điện tử sẽ không đáng tin cậy. Ông thậm chí đã nói rằng: “Notcoin và Hamster Kombat không có giá trị gì cả, vì chúng không hiếm có. Nhờ sự tồn tại của cộng đồng và các nhà đầu tư bên ngoài, chúng tìm thấy một số giá trị, điều này khiến một số người hạnh phúc, và điều này khiến họ mang theo bạn bè của họ vào thị trường, cuối cùng, vốn chính chủ yếu từ bên ngoài câu chuyện chuyển vào túi của nhà đầu tư.”
Cuộc tranh cãi này đã thu hút sự quan tâm của giới tôn giáo, học giả Ayatollah Nasser Makarem Shirazi, một nhà nghiên cứu nổi tiếng của phái Shia, đã mô tả tiền điện tử là “nguồn gốc của nhiều tác động tiêu cực” và kêu gọi mọi người tránh chơi các trò chơi như Hamster Kombat liên quan đến Bitcoin.
‘Tiếng ca vui vẻ’ của kẻ thù làm mất tỉnh người dân Iran?
Ngoài việc diễn đạt lo lắng về vấn đề an toàn thông tin và tài chính, Tiến sĩ Alireza Chabkeru, giáo sư Đại học Tehran, cũng bày tỏ lo ngại về sự suy thoái văn hoá tư duy. “Trí tuệ nhân tạo hoặc các hiện tượng mới như trò chơi kiểu này đã lấy đi sự chú ý của mọi người.” Ông cho rằng trong thời đại mà việc chạm vào màn hình điện thoại trở thành một trong những hoạt động chính ban ngày và thời gian rảnh rỗi của nhiều người, chúng ta càng cảm nhận sâu sắc hơn về sự thống trị của không gian mạng đối với tư duy con người và sự suy thoái của nó. “Không gian ảo đặt con người vào một mức độ sinh học như ăn uống, ngủ và hô hấp, đó là một chu trình ác liệt ngày càng mở rộng. Hiện nay, lo lắng, nỗi sợ hãi và mục tiêu của con người dưới tác động của không gian mạng trở nên rất nông cạn, điều này rất nguy hiểm.”
Hamster Kombat cũng được hiểu là ‘cuộc chiến phần mềm’ của kẻ thù, Phó Tham mưu trưởng quân đội Iran, Habibollah Sayyari, đã chỉ trích mạnh mẽ hơn. Hiện tại, đang gần đến cuộc bầu cử quốc gia tại Iran, nhưng dân chúng lại thiếu sự hào hứng với cuộc bầu cử. Ông cho rằng, Hamster Kombat nhằm chuyển hướng sự chú ý của công chúng khỏi các sự kiện quốc gia quan trọng, là một phần của chiến lược rộng hơn. ‘Một trong những đặc điểm của cuộc chiến phần mềm của kẻ thù là trò chơi ‘cún nhỏ’.’ Ông nói, mục đích của trò chơi này là chuyển hướng sự chú ý của công chúng khỏi cuộc đua tổng thống và khuyến khích một văn hóa lười biếng.
“Cách sống” của những người bình thường gặp khó khăn về kinh tế
Do vì bị phạt bởi phương Tây, trong nhiều năm qua, Iran đã phải đối mặt với vấn đề lạm phát cao, tiền tệ suy giảm, cơ hội việc làm giảm và nghèo đói gia tăng. Theo dữ liệu được công bố bởi Ngân hàng Thế giới, trong 10 năm đầu của thế kỷ 21, khoảng 9,5 triệu người Iran đã rơi vào cảnh nghèo đói. Đối mặt với tình hình kinh tế tổng quát, nhiều người Iran đều đang tìm kiếm các phương pháp khác để bảo vệ quản lý tài chính của mình và dần dần đánh giá tích cực về tài sản rủi ro tiềm năng này.
Hamster Kombat đang trở nên vô cùng phổ biến tại Iran, không thể không nhớ lại những ngày tháng vinh quang của Axie Infinity tại Đông Nam Á. Trong thời kỳ thất nghiệp hoành hành tại Philippines, các game thủ Axie Infinity có thể kiếm được thu nhập hàng tháng trung bình trên 300 đô la Mỹ, cao hơn mức lương trung bình của địa phương, trong đó không thiếu những người sống tại khu ổ chuột.
Truyền thông chính thức Iran “JameJam” đã chỉ trích hiện tượng Hamster Kombat, nói rằng: “Nếu một xã hội không nỗ lực làm việc, kiếm tiền mà lại chơi trò chơi này, tìm kiếm con đường tắt và lợi nhuận, thì xã hội đó sẽ dần mất đi văn hóa nỗ lực và sáng tạo.”
Tuy nhiên, đối với những người ở dưới đáy đã suy thoái kinh tế trong một thời gian long, có lẽ họ quá long sau khi làm việc chăm chỉ trong sàn giao dịch cho tê liệt, và tất cả các loại lo lắng và lo lắng không liên quan gì đến nó. Ngay cả sau nhiều tháng tham gia Hamster Kombat, nó đã trở thành một cảnh tượng “ảo ảnh”.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Hamster Kombat, which is popular in Iran, has sparked political condemnation: Milk Tea Music or Software War?
Tác giả gốc: Zen, PANews
Trong thời gian gần đây, ở khắp mọi nơi trên đường phố ở Iran, trên nhà ga tàu điện ngầm, trên xe taxi và xe buýt, thậm chí ở bất kỳ nơi nào, bạn đều có thể thấy người ta không mệt mỏi nhấp liên tục vào màn hình điện thoại. Hầu hết những người Iran này dường như đang tham gia vào trò chơi Hamster Kombat và họ không nhấp nháy cơ học như vậy vì sự vui vẻ, mà là để kiếm tiền.
Hamster Kombat, thu hút hàng ngàn người dùng Iran, là một trò chơi nhỏ dựa trên Telegram thuộc thể loại clicker game, cốt truyện chính của trò chơi là kiếm tiền bằng cách nhấp chuột. Loại trò chơi giải trí đơn giản này không được chú ý trong các trò chơi truyền thống. Nhưng trong ngành tiền điện tử, sau khi Notcoin thành công lớn đầu tiên chứng minh giá trị và khả năng của cơ chế “Nhấp để kiếm tiền”, một số dự án tương tự đã được triển khai nhanh chóng và đạt được tăng trưởng nhanh chóng. Và Hamster Kombat là một trong số những dự án xuất sắc này, thậm chí có xu hướng vượt trội.
Vào ngày 24 tháng 6, Hamster Kombat đã thông báo rằng số lượng người chơi trò chơi của họ đã đạt đến 200 triệu trên nền tảng X, trong khi số lượng người đăng ký tài khoản X và YouTube của dự án này lần lượt là 9,8 triệu và 28,7 triệu. Chỉ tính từ quy mô người dùng, trò chơi nhỏ này mới ra mắt vào tháng 3 năm nay đã trở thành dự án thu hút sự chú ý nhất sau Notcoin. Tuy nhiên, Hamster Kombat, một trò chơi phổ biến tại Iran trong thời gian gần đây, rõ ràng không được chính phủ và phương tiện truyền thông chính thống đánh giá cao.
Rủi ro thông tin và đầu tư giá trị “trắng tay”
Cơ chế mời của Hamster Kombat là một trong những kẻ giết người chính để đạt được tính lan truyền, khiến mọi người dùng đều vui vẻ mời bạn bè vào trò chơi và kiếm phần thưởng một lần và liên tục từ nó. Hossein Delirian, phát ngôn viên của Trung tâm short mạng quốc gia Iran, cảnh báo về sự lây lan nhanh chóng này, nói rằng gần đây ông đã đọc một số lượng lớn các cuộc thảo luận giữa những người dùng Iran trong siêu nhóm long và nói rằng cách trò chơi được sử dụng cho khai thác tiền điện tử đã trở thành một điểm nóng của tội phạm Hacker. “Là người phát ngôn của Trung tâm quần đùi mạng quốc gia, tôi nhắc nhở những người tham gia vào các trò chơi này phải bảo vệ thông tin và tài khoản của họ.”
Phó Giám đốc Công lý Xã hội và Phòng chống Tội phạm của Bộ Tư pháp tỉnh Iram, Esmail Qamari, đã cảm thấy nghi ngờ về giá trị của dự án khi ông chỉ ra rằng nếu công nghệ blockchain không thực sự phi tập trung, thì trong lĩnh vực tiền điện tử sẽ không đáng tin cậy. Ông thậm chí đã nói rằng: “Notcoin và Hamster Kombat không có giá trị gì cả, vì chúng không hiếm có. Nhờ sự tồn tại của cộng đồng và các nhà đầu tư bên ngoài, chúng tìm thấy một số giá trị, điều này khiến một số người hạnh phúc, và điều này khiến họ mang theo bạn bè của họ vào thị trường, cuối cùng, vốn chính chủ yếu từ bên ngoài câu chuyện chuyển vào túi của nhà đầu tư.”
Cuộc tranh cãi này đã thu hút sự quan tâm của giới tôn giáo, học giả Ayatollah Nasser Makarem Shirazi, một nhà nghiên cứu nổi tiếng của phái Shia, đã mô tả tiền điện tử là “nguồn gốc của nhiều tác động tiêu cực” và kêu gọi mọi người tránh chơi các trò chơi như Hamster Kombat liên quan đến Bitcoin.
‘Tiếng ca vui vẻ’ của kẻ thù làm mất tỉnh người dân Iran?
Ngoài việc diễn đạt lo lắng về vấn đề an toàn thông tin và tài chính, Tiến sĩ Alireza Chabkeru, giáo sư Đại học Tehran, cũng bày tỏ lo ngại về sự suy thoái văn hoá tư duy. “Trí tuệ nhân tạo hoặc các hiện tượng mới như trò chơi kiểu này đã lấy đi sự chú ý của mọi người.” Ông cho rằng trong thời đại mà việc chạm vào màn hình điện thoại trở thành một trong những hoạt động chính ban ngày và thời gian rảnh rỗi của nhiều người, chúng ta càng cảm nhận sâu sắc hơn về sự thống trị của không gian mạng đối với tư duy con người và sự suy thoái của nó. “Không gian ảo đặt con người vào một mức độ sinh học như ăn uống, ngủ và hô hấp, đó là một chu trình ác liệt ngày càng mở rộng. Hiện nay, lo lắng, nỗi sợ hãi và mục tiêu của con người dưới tác động của không gian mạng trở nên rất nông cạn, điều này rất nguy hiểm.”
Hamster Kombat cũng được hiểu là ‘cuộc chiến phần mềm’ của kẻ thù, Phó Tham mưu trưởng quân đội Iran, Habibollah Sayyari, đã chỉ trích mạnh mẽ hơn. Hiện tại, đang gần đến cuộc bầu cử quốc gia tại Iran, nhưng dân chúng lại thiếu sự hào hứng với cuộc bầu cử. Ông cho rằng, Hamster Kombat nhằm chuyển hướng sự chú ý của công chúng khỏi các sự kiện quốc gia quan trọng, là một phần của chiến lược rộng hơn. ‘Một trong những đặc điểm của cuộc chiến phần mềm của kẻ thù là trò chơi ‘cún nhỏ’.’ Ông nói, mục đích của trò chơi này là chuyển hướng sự chú ý của công chúng khỏi cuộc đua tổng thống và khuyến khích một văn hóa lười biếng.![奶头乐or软件战争?TON生态游戏Hamster Kombat火遍伊朗后引起政要讨伐]()
“Cách sống” của những người bình thường gặp khó khăn về kinh tế
Do vì bị phạt bởi phương Tây, trong nhiều năm qua, Iran đã phải đối mặt với vấn đề lạm phát cao, tiền tệ suy giảm, cơ hội việc làm giảm và nghèo đói gia tăng. Theo dữ liệu được công bố bởi Ngân hàng Thế giới, trong 10 năm đầu của thế kỷ 21, khoảng 9,5 triệu người Iran đã rơi vào cảnh nghèo đói. Đối mặt với tình hình kinh tế tổng quát, nhiều người Iran đều đang tìm kiếm các phương pháp khác để bảo vệ quản lý tài chính của mình và dần dần đánh giá tích cực về tài sản rủi ro tiềm năng này.
Hamster Kombat đang trở nên vô cùng phổ biến tại Iran, không thể không nhớ lại những ngày tháng vinh quang của Axie Infinity tại Đông Nam Á. Trong thời kỳ thất nghiệp hoành hành tại Philippines, các game thủ Axie Infinity có thể kiếm được thu nhập hàng tháng trung bình trên 300 đô la Mỹ, cao hơn mức lương trung bình của địa phương, trong đó không thiếu những người sống tại khu ổ chuột.
Truyền thông chính thức Iran “JameJam” đã chỉ trích hiện tượng Hamster Kombat, nói rằng: “Nếu một xã hội không nỗ lực làm việc, kiếm tiền mà lại chơi trò chơi này, tìm kiếm con đường tắt và lợi nhuận, thì xã hội đó sẽ dần mất đi văn hóa nỗ lực và sáng tạo.”
Tuy nhiên, đối với những người ở dưới đáy đã suy thoái kinh tế trong một thời gian long, có lẽ họ quá long sau khi làm việc chăm chỉ trong sàn giao dịch cho tê liệt, và tất cả các loại lo lắng và lo lắng không liên quan gì đến nó. Ngay cả sau nhiều tháng tham gia Hamster Kombat, nó đã trở thành một cảnh tượng “ảo ảnh”.