Báo cáo tuần qua về trò chơi: Roblox đối đầu với “thuế táo”, CEO của Alibaba Entertainment đánh giá cao sự hòa hợp trong giải trí

Năm 2024 đến tháng cuối cùng, hãy xem tuần này có những tin tức về trò chơi mới nào.

Trong nước, dự án mới IP của Tencent Liên Quân Mobile, “Tinh Chấm Minh” đã bị báo cáo là đã bị ngừng, sau đó một số người liên quan đã trả lời rằng nhóm vẫn chưa tan rã; Trò chơi đầu tiên do Bilibili phát triển dành cho phụ nữ, “Tản Ánh Lục: Công Chúa Thời Loạn”, đã thông báo ngừng cập nhật, người sáng tạo chính cho biết nhóm dự án đã chịu áp lực lớn trong thời gian dài; Chủ tịch kiêm CEO của Tập đoàn Alibaba Entertainment, Phạm Lộ Viễn đã chỉ trích mạnh mẽ nhóm Lingxi, cho biết Lingxi chưa bao giờ chảy máu Alibaba từ đầu; Sau khi “Vũ Nhẹ Nhàng Vô Tận” được phát hành vào ngày 5 tháng 12, CEO của Diệt Giấy - Yáo Nhuận Hào cho biết trò chơi đã phá vỡ kỷ lục doanh thu ngày đầu tiên của Diệt Giấy.

Ở nước ngoài, siêu cường vũ trụ Roblox đã bắt đầu cuộc chiến với “thuế táo”, tuyên bố người dùng nạp tiền trên trang web chính sẽ được tặng tới 25% giá trị tiền ảo bổ sung cao nhất; Thương vụ mua lại Ubisoft của Tencent có diễn biến mới, việc kiểm soát tương lai của công ty trở thành vấn đề chính hiện tại của cả hai bên; “Pokémon TCG Pocket Edition” đã thu về hơn 2 tỷ USD trong tháng đầu, trở thành trò chơi mới hút tiền nhất ở nước ngoài vào tháng 11.

Trong việc tuân thủ quy định và quản lý, Tổng cục Truyền hình đã ban hành “Yêu cầu về Công nghệ Nhân vật ảo Số”, đề ra yêu cầu về hình ảnh nhân vật ảo, an toàn dữ liệu và bảo vệ thông tin cá nhân.

Trò chơi mới của IP King of Glory, Dawn of Stars, đã bị ngừng thử nghiệm

Gần đây, có thông tin cho biết Dự án “Vinh Quang Chiến Binh: Bình Minh Tinh Thần” của nhóm studio J5 thuộc công ty con Tencent Tiểu Mỹ đã bị ngừng lại và nhóm liên quan đã tan rã. Sau đó, phía gần Tencent đã phản hồi rằng nhóm chưa tan rã, trong tương lai sẽ tiếp tục đầu tư vào công việc sau khi xác định rõ hướng đi mới theo yêu cầu chiến lược mới. Ngoài ra, phía Tiểu Mỹ cũng sẽ đồng thời cung cấp cơ hội làm việc cho các thành viên của dự án “Bình Minh Tinh Thần” trong nhóm studio khác, để nhân viên có thể lựa chọn theo hướng hai chiều.

Vào chiều ngày 4 tháng 12, trang web chính thức của game Xing Zhi Po Xiao đã đăng thông báo đóng cửa máy chủ thử nghiệm tiên phong và cam kết hoàn trả tất cả số tiền nạp của người chơi.

B站 tự phát triển trò chơi hướng nữ《摇光录:乱世公主》宣布停止更新

Vào ngày 3 tháng 12, người phụ nữ tự phát triển đầu tiên của Station B đã phát hành một thông báo cho trò chơi “Shake the Light: Princess of the Troubled Times”, thông báo rằng nó sẽ chính thức ngừng cập nhật sau khi kết thúc phiên bản “Dream Before the Dust: Yunhu Dislikes” của sự kiện. Trong thông báo, nhóm dự án cho biết kế hoạch cập nhật kế hoạch ban đầu đã phải chấm dứt vì “nhóm dự án đã chịu áp lực rất lớn trong một thời gian dài và nhiều khó khăn không thể vượt qua”. ”

Fan Luyuan criticized Lingxi Interactive Entertainment for ‘from the beginning, there has never been the blood of Alibaba’.

Ngày 6 tháng 12, đồng sáng lập Alibaba, Chủ tịch và CEO của Alibaba Entertainment Group, Fan Luyuan, đã chia sẻ chủ đề tại cuộc họp nội bộ của Lingxi Entertainment. Fan Luyuan cho rằng từ đầu Lingxi không chảy trong máu cùng Alibaba. Bởi vì lúc đó, ban quản lý của Lingxi không đầy đủ nhận ra văn hóa của Alibaba, không đạt được sự thống nhất về giá trị doanh nghiệp, sứ mệnh lý tưởng, không đạt được mục tiêu.

此外,樊路远 cũng cho biết rằng, hy vọng trong vòng 8 năm tới, Lingxi có thể trở thành công ty game lớn thứ ba tại Trung Quốc sau Tencent và NetEase; trong vòng 12 năm, Lingxi trở thành công ty game lớn thứ hai tại Trung Quốc; và trong khoảng từ 15 đến 18 năm tới, Alibaba Pictures trở thành công ty giải trí toàn cầu lớn thứ ba sau Netflix và Disney.

Yáo Rùn Hào gọi《Vô Cận Nuan Nuan》phá kỷ lục doanh thu ngày đầu tiên của trò chơi Paper Folding.

Ngày 5 tháng 12, trò chơi “Vô cực Nuan Nuan” phát triển bởi Diệt Chất Trò Chơi đã ra mắt trên toàn cầu và đạt được sự đồng bộ trên nhiều nền tảng như iOS, Android, PC, PS5, v.v. Ngay ngày đầu ra mắt, trò chơi đã leo lên vị trí cao nhất trên bảng xếp hạng bán chạy tại Trung Quốc, đứng thứ 12. Ngày tiếp theo, CEO của Diệt Chất Trò Chơi, Yao Runhao, đã phát đi thông điệp nội bộ cho biết “Vô cực Nuan Nuan” đã phá kỷ lục doanh thu ngày đầu tiên của Diệt Chất Trò Chơi, trong đó doanh thu từ PC tại Trung Quốc chiếm hơn 50%, trong khi doanh thu từ PS+PC ở nước ngoài chiếm tới 80%.

Roblox khởi động cuộc chiến “phí Apple”

Gần đây, Roblox - một ông trùm siêu vũ trụ nước ngoài đã chính thức tham gia vào cuộc chiến giữa các nhà sản xuất trò chơi và kênh phân phối, thông báo rằng người chơi nạp tiền từ trang web game hoặc sử dụng thẻ quà tặng sẽ được tặng thêm tối đa 25% số tiền nạp vào tiền ảo của nền tảng - Robux. Trong thông báo được đăng trên diễn đàn nhà phát triển, Roblox cho biết Apple và Google là các đối tác quan trọng của họ. Công ty cũng luôn tìm kiếm các phương pháp giúp kiểm soát chi phí trong khi mang lại nhiều giá trị hơn cho cộng đồng người sáng tạo và người dùng.

南财评论:Về hiệu quả, việc này của Roblox rõ ràng là để chống lại chính sách hoa hồng của Apple và Google - so với việc bị trừ 30% thuế kênh trực tiếp từ nền tảng, chính sách mới của Roblox tương đương với việc giảm giá 20% đối với người dùng, do đó trong trường hợp số tiền nạp mục tiêu không thay đổi, càng nhiều người dùng chuyển từ Google và Apple sang nạp tiền trực tiếp từ trang web chính của Roblox, Roblox cũng sẽ có nhiều lợi nhuận hơn.

Cần lưu ý rằng, hành động này của Roblox sẽ không thể không kích thích lượng sử dụng và tiêu dùng của tiền ảo trong ứng dụng trong thời gian ngắn, nhưng đối với những người sáng tạo cũng như tạo ra và kiếm lợi nhuận từ nội dung bên thứ ba trên nền tảng Roblox, Roblox không giảm tỷ lệ chia sẻ và rút tiền bằng Robux của họ theo cùng tỷ lệ, một mức độ nào đó tăng thu nhập của họ - mặc dù trên nền tảng Roblox, tỷ lệ chia sẻ thu nhập từ nội dung bên thứ ba của họ vẫn là 70%.

Quyền kiểm soát công ty trở thành tâm điểm của cuộc đàm phán mua lại Ubisoft của Tencent.

Gần đây, đã có những diễn biến mới trong những tin đồn về việc Tencent mua lại Ubisoft. Theo báo cáo phương tiện truyền thông, các cổ đông của Ubisoft đang xem xét làm thế nào để cấu trúc kế hoạch mua lại thêm cổ phần của Tencent trong tập đoàn game Pháp mà không làm suy yếu quyền kiểm soát của người sáng lập, gia đình Gigli Mot. Được biết, lý do tại sao Tencent vẫn chưa quyết định mua lại là vì họ muốn có thêm quyền ra quyết định trong hội đồng quản trị tương lai, bao gồm cả phân phối dòng tiền và gia đình Geely Mott vẫn chưa đồng ý với các điều khoản liên quan.

Hiện tại, G-Li Một gia đình vẫn là cổ đông lớn nhất của Ubisoft, nắm giữ 15% cổ phần; trong khi Tencent là cổ đông lớn thứ hai, nắm giữ 10% cổ phần.

Trong tháng đầu tiên, doanh thu của phiên bản túi của trò chơi Bài ma thuật Pokémon đã vượt qua 200 triệu đô la Mỹ.

Theo ước tính của trang web dữ liệu bên thứ ba AppMagic, trong tháng đầu tiên sau khi ra mắt trên 2 nền tảng iOS và Android, Pokémon TCG Pocket đã thu về hơn 208 triệu đô la Mỹ. Là phiên bản di động của PTCG, trò chơi trọng tâm thuộc thương hiệu Pokémon lớn nhất thế giới, trong 48 giờ sau khi ra mắt đã đạt được hơn 10 triệu lượt tải xuống trên toàn cầu, trở thành trò chơi mới nhất thu hút được nhiều tiền nhất trên thị trường nước ngoài trong tháng 11.

Tổng cục Truyền thông và Phát thanh Trung ương ban hành “Yêu cầu kỹ thuật về nhân vật ảo số”

Gần đây, Tổng cục Truyền hình và Đài phát thanh Trung Quốc đã chính thức công bố “Yêu cầu kỹ thuật về nhân vật ảo số”, phê duyệt nó là tiêu chuẩn ngành đề xuất về truyền hình và xem phim trên mạng của Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa, số hiệu tiêu chuẩn là GY/T 411-2024 và sẽ được áp dụng từ ngày công bố.

Theo định nghĩa của tiêu chuẩn này, các kịch bản ứng dụng chính của con người ảo số bao gồm phát sóng nội dung, dịch vụ hỗ trợ tương tác, diễn xuất ảo và sáng tạo nội dung; Ngoài ra, tiêu chuẩn cũng đưa ra quy định về yêu cầu hình ảnh của con người ảo, an toàn dữ liệu và thuật toán an toàn, bảo vệ thông tin cá nhân, v.v.

(Nguồn bài viết: Báo kinh tế 21 thế kỷ)

Nguồn: Đông Phương Cái Phúc Mạng

Tác giả: Báo kinh tế thế kỷ 21

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận