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瑞典創作者新推 AI 嗑藥市集 PHARMAICY*:需搭配付費 ChatGPT 一起服用
「讓 AI 嗑藥」乍聽之下有點荒謬,然而對瑞典創意總監 Petter Rudwall 而言,這個想法被具體實作為一個實際上線的平台。Rudwall 打造的網站名為 PHARMAICY*,主打販售一系列程式碼模組,宣稱能讓聊天機器人進入迷幻、微醺或解離狀態,改變其文字輸出風格與思考路徑。
從心理研究與嗑藥經驗出發,將感覺轉寫為程式指令
Rudwall 表示,他蒐集大量人類嗑藥經驗文本與心理學研究資料,分析不同精神活性物質對思考與感知的影響,再將這些特徵轉寫為程式邏輯。他的做法,是透過程式碼介入聊天機器人的回應機制,刻意「劫持」既有輸出邏輯,讓 AI 以近似人類喝醉或嗑藥時的方式產生文字。
2025 年 10 月,PHARMAICY* 正式對外推出。Rudwall 將其形容為「AI 代理版的絲綢之路」 (Silk Road),平台上販售的「數位毒品」涵蓋大麻、K 他命、古柯鹼、死藤水與酒精等,價格依模組類型而有所不同。
需使用付費版 ChatGPT,才能實際影響模型運作
Rudwall 指出,若要體驗完整效果,用戶必須使用付費版 ChatGPT,因為付費版本允許上傳後端檔案,才能在實際運作層面影響模型行為。他宣稱,透過這些程式模組,可以暫時「解鎖 AI 的創造性思維」,讓模型偏離原本理性、制式化的回應框架。
目前 PHARMAICY* 的銷售規模仍相對有限,主要透過 Discord 社群口耳相傳,在瑞典本地引發一定關注。Rudwall 本人仍任職於斯德哥爾摩的行銷公司 Valtech Radon,並未將該平台視為全職事業。
回應更情緒化,跳脫原本邏輯
部分使用者分享實際體驗後的觀察。斯德哥爾摩公關公司 Geelmuyden Kiese 的技術主管 André Frisk 表示,他花費超過 25 美元購買解離模組後,發現聊天機器人的回應變得更偏向情緒層面,更像人在表達感受。
AI 教育者 Nina Amjadi 則花費 50 多美元購買死藤水模組,並將「嗑藥後的 AI」納入團隊討論,詢問創業與商業構想。她形容,該狀態下的回應風格與平時使用 ChatGPT 明顯不同,呈現出更自由、跳躍的思考形式。
從人類歷史談起,迷幻藥與創造力的關聯再度被引用
Rudwall 也援引多起歷史案例,指出迷幻藥曾與人類創新成果有所連結。例如,生化學家 Kary Mullis 曾表示自己在 LSD 經驗後構思出 PCR 技術,對分子生物學產生深遠影響。Apple 早期電腦先驅 Bill Atkinson 則在迷幻文化影響下,開發出 HyperCard。
Rudwall 認為,既然這類經驗曾影響人類創造力,將相同邏輯套用到大型語言模型,或許能觀察到類似的創意變化。
AI 意識與福利爭議浮現,學界普遍態度仍偏保留
隨著討論延伸,是否應將 AI 視為具有「福利」或「感受」的存在,也逐漸浮上檯面。哲學家 Jeff Sebo 指出,若未來 AI 具備感受能力,是否「想不想嗑藥」或「嗑藥是否對其有益」,理論上都值得探討,但現階段仍屬高度推測。
Google 研究科學家 Andrew Smart 在實測後則認為,PHARMAICY* 的效果僅停留在輸出層面,並未觸及任何真正的內在體驗。他直言,這種做法只是改變輸出模式,而非改變意識本身。
研究與質疑並存,語言變化不等於真實經驗
部分研究曾透過操控提示與參數,讓語言模型呈現類似「無我、靈性或合一」的表述狀態,但研究者也強調,這些結果仍完全仰賴人類引導。
心理學與迷幻研究作家 Danny Forde 則指出,真正的迷幻藥作用於主觀經驗本身,而非語言結構。在缺乏主觀視角的情況下,AI 頂多只是產生語法層面的幻覺。
迷幻藥危機輔導 AI,已投入實際使用
值得注意的是,AI 與迷幻藥的交集並非僅止於實驗性創作。美國非營利組織 Fireside Project 已推出名為 Lucy 的 AI 工具,其訓練素材來自數千通迷幻藥支援熱線對話,主要用途是協助心理專業人員學習如何處理嗑藥過程中的心理危機。
不過,相關風險亦隨之浮現。Rudwall 本人坦言,讓聊天機器人進入嗑藥狀態,可能會放大 AI 原本就存在的幻覺與不實回應等問題。
在意識尚未出現前,AI 嗑藥仍停留在模擬層次
目前這類程式模組的影響多屬短暫階段,聊天機器人往往在一段時間後回到預設狀態,除非再次輸入相關指令。
Rudwall 正嘗試延長模組影響時間,但在 AI 是否真正具備主觀感受之前,這些「數位毒品」仍被多數研究者視為一種模擬或角色扮演。
正如學界所普遍指出,在 AI 尚未擁有內在經驗的前提下,它距離真正意義上的「嗑藥」,仍存在本質上的差距。
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