Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
MT Capital 研報:Fren Pet 披著寵物外衣的礦機遊戲
作者:Severin
TL;博士
11 月 17 日,Base 官方對於 Fren Pet 的推文一出,便迅速引爆了社區,人們蜂擁而至進入到了這個鏈上電子寵物遊戲當中。 一場圍繞電子寵物遊戲的財富效應神話也悄然地拉開了帷幕。
核心玩法簡介
在 Fren Pet 中,玩家首先需要花費 100 $FP 來 Mint 電子寵物。 隨後,玩家需要在商店中花費 $FP 購買各種食物來重置寵物的死亡時間,避免寵物死亡,提升寵物積分。 每隻寵物每天都可以獲得一次免費旋轉輪盤的機會,有幾率獲得積分、護盾、保險等道具。 每隻寵物每 15 分鐘還可以騷擾其他寵物,有 40% 的概率能夠戰勝其他寵物,獲得其 0.5% 的積分獎勵。 此外,玩家也可以加入玩家之間的骰子遊戲,以更大的風險博取更高的積分。 最後,寵物的積分將決定 ETH 獎勵池的分配,若玩家選擇領取獎勵,則寵物積分將被清零,遊戲結束。
Fren Pet 的 Fomo 設計
無論是從玩法、UI 設計、玩家交互體驗以及伺服器品質而言,Fren Pet 並不算是一款高品質的遊戲,甚至可以說是一款粗製濫造的遊戲。 在Base官推轉發後,Fren Pet甚至因為流量過大而導致伺服器過載,使得遊戲中斷。 現階段,Fren Pet 更多的還是依靠其 Fomo 的玩法設計吸引新玩家入場。
源:
遊戲玩法:
來源:DEXTools
來源:剎車寵物
來源:剎車寵物
代幣經濟:
源:
Fomo 的遊戲機制和代幣經濟設計讓越來越多的玩家湧入了 Fren Pet。 不過這場遊戲預計不會持續,因為支撐玩家付費玩下去的動力不是來自遊戲的可玩性,而是來自玩家對未來收益的預期。 而 Fren Pet 的寵物其實本質上可以理解為是一台礦機,源源不斷地挖著場內所有玩家的支出的一部分作為收益。 當玩家的預期收益下降時,理性的玩家就會開始逃離 Fren Pet,從而使得遊戲進入玩家流失,$FP 買賣活動減少,迴流獎勵減少,預期收益下降,玩家進一步流失的惡性循環。 如果沒辦法通過遊戲的可玩性吸引玩家持續付費,或是引入正向的外部經濟效益,那麼Fren Pet也逃不過潦草收場的結局。
對比 Friend.tech
Fren Pet 和 friend.tech 有挺多的相似之處,就連名字都一脈相承。 Fren Pet 和 friend.tech 本質上都是依靠使用者對未來收益的預期,通過社交裂變的方式引導玩家自我宣傳,引起社區 fomo,帶動大量的新玩家入場。 早入場的玩家相對來說能夠以前期更低的成本博取新玩家入場後越推越高的未來收益,以此吸引使用者留存。
不同的是,Fren Pet 基於遊戲的場景擁有更多獨特的設計以提高產品的生命力和使用者的留存。 例如,寵物餵食機制會引導用戶持續消費,為應用帶來持久的流水。 輪盤抽獎和每隔 15 分鐘就能發起的寵物攻擊會引導用戶進行更加高頻的交互,增強使用者的留存意願。 而獎勵領取會導致積分清零的設計也能夠延緩早期玩家過早的退出。
但是,Fren Pet 的寵物養成模式也一定程度上限制了Fren Pet造富效應的出圈。 不同於 friend.tech 的 Bonding Curve,通過簡單的 Keys 買賣就能反映價格的巨幅漲跌,Fren Pet 寵物的積分增長,獎勵堆疊需要時間的積累。 因此,使用者很難在短期內累計大量的財富收益。 這也可能導致 Fren Pet 的敘事不夠性感,對使用者的吸引力不足而成為 Fren Pet 的增長隱患。 **所以我們預計,Fren Pet 在早期不會像 friend.tech 一樣通過誇張的財富效應迅速吸引大量用戶入場,也不會因為類似 Bonding Curve 的設計而導致使用者過早地流失,崩盤。 Fren Pet 更可能長期處於不溫不火的狀態。 **
Base 需要更多的 Fren Pet 們
Fren Pet 的爆火當然也離不開Base的轉推。 事實上,Base 與 Fren Pet 是相互成就的,Fren Pet 需要 Base 來獲得更大的流量曝光,引起使用者的 fomo 心理。 而Base也需要更多的Fren Pet們,為Base鏈帶來更多的資金、流量、真實使用者和收入。
Fren Pet 和 friend.tech 類似,各自在遊戲和社交場景下,依靠使用者對未來收益的預期,引導用戶進行高頻的交互和買賣操作。 這會給Base帶來更加繁榮的鏈上用戶生態和加速膨脹的鏈上 Gas 收入。 friend.tech 峰值時曾以一己之力貢獻了Base鏈上接近一半的單日 Gas支出。 而 Fren Pet 相比 friend.tech 單純的買賣 Keys,擁有更多的例如餵食、Bonk 等遊戲內的高頻交互場景,用戶在頻繁操作的同時,也付出了更多的 Gas 費作為 Base 的真實收入。
源:
在 L2s 愈加同質化的情況下,Base 通過給爆款應用導流,捕獲了大量活躍的使用者流量,走出了一條與其他 L2 不同的發展道路。 **預計未來還會有更多的帶有 fomo 屬性,具有高頻交互場景的 FrenX 應用們會在 Base 上湧現,持續地為 Base 生態輸送新鮮的血液。 FrenX 們不一定會給用戶帶來巨大的財富效應,但Base確實是收穫了真金白銀的背後贏家。 **
MT Capital
**MT Capital 總部位於矽谷,是一家專注於Web3及相關技術的加密原生基金。 我們具有全球化的團隊,多元的文化背景及視角讓我們對全球市場有深入的理解並能把握不同區域性的投資機會。 MT Capital 的願景是成為全球領先的區塊鏈投資公司,專注於支持能夠產生巨大價值的早期技術企業。 自 2016 年以來,我們的投資組合涵蓋 Infra、L1/L2、DeFi、NFT、GameFi 等各個領域。 我們不僅僅是投資者,更是創始團隊背後的推動力量。 **
官網:
推特:
中等:
來源:金色財經