原作者:深潮科技流
Apple Vision Pro,它真的來了。
據蘋果官網顯示,Vision Pro 將於 2 月 2 日在美國所有蘋果線下和線上商店發售,並於 19 日開始預購。
該產品Vision Pro是一款AR和VR融合設備,用戶不僅可以完全沉浸其中玩遊戲、看電影、工作、體驗VR功能,還可以利用耳機表面的感測器將外界的人和物投射到虛擬世界中,實現AR功能。

作為科技圈的佼佼者,蘋果的產品更新往往對生態圈中的廠商、資本市場的股價乃至消費者的日常行為產生不同程度的影響,也可以看作是技術發展的風向標。
而善於運用敘事的加密市場,自然會受到這種AR/VR趨勢的影響。
距離產品正式發佈還有不到一個月的時間,是時候開始關注與AR / VR概念相關的專案了,遵循加密專案之前炒作的節奏。
以下是AR / VR與加密項目的關係,以及值得注意的項目清單。
從理論上講,蘋果製造的硬體設備在短期內不能與大多數加密專案直接相關。
的確,加密專案既不能參與Vision Pro硬體製造和研發的產業鏈,也沒有精力和實力在硬體上線時同時推出配套軟體,基本面確實缺乏堅實的相關性。
但在敘事驅動的市場氛圍中,這不是朝著同一個方向前進,而只是朝著同一個方向前進。
如果你做AR/VR,我恰好和這個概念有關;如果你和蘋果有其他合作,更容易吸引資金的注意。
你可能認為這有點牽強,但你不妨以歷史為指導。

去年 6 月 5 日,蘋果公司召開了 WWDC 開發者大會,會上宣佈了蘋果 Vision Pro、新款 Macbook Air 和 IOS 17 等多項軟硬體更新。
在發佈會之前,「VR設備將公開」的消息早已預熱,各大媒體紛紛在發佈會前一周甚至一個月爭先恐後地報導。
由於良好的VR/AR效果需要大量的計算能力進行計算和渲染,因此與分散式渲染直接相關的RNDR迎來了高光時刻。
從CMC的數據來看,從去年5月12日到蘋果發佈會結束,RNDR的Token價格已經從1.7左右拉到了2.7左右,這是典型的“先埋伏後說,後賣”的邏輯。

歷史不會簡單地重演,但至少它總是用同樣的押韻押韻。
如果說去年5月是該設備的預期發佈,那麼時間到了現在,BitcoinSpot ETF過去了,牛市的期待還沒有完全消散,再加上Vision Pro的正式發佈…
與該專案相關的代幣可能會迎來另一波短期炒作。
那麼,哪些專案最有可能從蘋果和AR/VR概念中受益呢? 我們將評估可能因以下一個或多個原因而受益的專案:
上面提到的RNDR背後的渲染網路自然是第一個被強調的專案。
其實早在 2 年前,我們就做了一個視頻來介紹渲染網路,當時RNDR遠沒有今天那麼熟悉,而 Token 的價格非常低。

雖然RDNR的價值早已被發現,但該專案的主營業務基本沒有改變:
面對全球海量的圖像渲染需求,組織和公司通過區塊鏈和智慧合約,匹配渲染的需求方和全球閑置顯卡的持有者,讓閑置顯卡通過共用經濟承擔圖像渲染任務,完成渲染工作。
也就是我們老式的“去中心化顯卡渲染”概念。
它自然符合去年 5 月發佈會上大肆宣傳的蘋果 Vision Pro 的 AR/VR 渲染需求,現在也值得關注,也是敘事下最相關的專案。
此外,蘋果其實可以算作渲染網路的客戶,渲染網路提供分散式GPU網路服務來支援蘋果的AR內容創作,這也是FoMo的一個點,而渲染網路的Octane X渲染應用也在蘋果商店有售。

另一個瑣事是,Render背後的母公司OTOY與Apple位於加利福尼亞州。
同一位置的科技圈,專業對口渲染業務,業務合作夥伴… RNDR的相關性確實很充分。 但是,考慮到RNDR Token目前的市值為15億美元,以及上個月Token價格相對穩定,將其視為Beta收益更為重要。

CEEK VR成立於2015年,是一個基於乙太坊和BNB鏈的流媒體平臺。
該專案主要關注藝術家的內容創作,內容創作者可以通過CEEK VR上傳他們的作品,通過基於區塊鏈的版權保護和控制與世界各地的粉絲建立聯繫,粉絲可以按需收集和觀看藝術家的內容以獲得CEEK代幣。
同時,平臺上也不乏像Lady Gaga這樣的頂級明星,在頂流的示範效應下獲得了更多的市場關注。

值得一提的是,CEEK本身也參與了VR耳機的銷售。 用戶可以在其官方網站上訂購相關設備,以觀看其平臺上的內容,該平臺具有一些軟體和硬體的組合。

專案本身於2022年在乙太坊上線並整合BNB鏈;同時,CEEK本身也與德國電信、蘋果和環球音樂等流媒體服務進行了合作,在設備和業務上與AR/VR敘事高度契合。
在代幣表現方面,CEEK的價格在上個月幾乎沒有變化,市值一直保持在4500萬左右。 與RDNR提供基礎設施能力相比,CEEK更加面向消費者,可以作為應用產品使用。

在加密專案中,基礎設施專案的價值往往高於應用程式,但鑒於CEEK只有RNDR市值的三分之一,並且與VR敘事直接相關,因此在這一輪Vision Pro敘事中仍然值得關注。
OVR是一個基於乙太坊區塊鏈的AR和虛擬實境(VR)平臺,融合了物理和虛擬世界。

該平臺允許創作者和品牌共同構建下一代互聯網,利用AR技術增強物理空間,用於遊戲,社交和商業等活動。
OVR利用社區驅動的 3D 映射技術,為使用者和建設者提供擁有 AR 元界房地產和探索 Web3 新領域的機會。 具體來說,OVR提供了一個創新的3D地理位置映射框架,稱為“ma p2e arn”,用戶可以通過用普通智慧手機拍照來創建物理位置的3D地圖(OVRMaps),每個智能手機都將由其建立者擁有,並以不可替代代幣的形式表示。
用戶可以在地圖上進行各種活動,例如行銷和聚會,這些活動類似於各種元宇宙專案中的土地。

同時,該專案的平臺易於使用,允許使用者簡單直觀地發佈AR內容。 對於希望構建更具互動性的AR體驗的開發人員來說,OVER Unity SDK使他們能夠輕鬆利用所有Unity Engine功能並構建動態體驗。
此外,OVR支持即時AR功能、AI頭像、動作捕捉交互和超逼真的不可替代代幣資產;該專案還提供“OVR尋寶”等遊戲體驗,類似於流行的AR遊戲“Pokemon Go”。
值得一提的是,OVR Token似乎已經開始炒作,過去7天漲幅近80%,但市值只有1000萬左右。 從公開資訊可以看出,目前市場上流通的代幣數量不到代幣總數的1/4,因此長期來看仍存在較大的稀釋壓力;
但是,如果您專注於與AR相關的短期敘事,考慮到其市值不到RNDR的一小部分,OVR是一個相對Degen的選擇。
Somnium Space 是一個開源平臺,允許使用者購買數位土地、房屋、建築物和大量遊戲內資產。 它提供了身臨其境的VR體驗,玩家可以在探索其他參與者的創作的同時構建、程式設計和貨幣化環境。
與傳統的多人VR遊戲不同,Somnium Space將所有玩家託管在一個廣闊的VR宇宙中,用戶可以在其中創建完全可程式設計,可定製,獨立VR體驗環境。

光看官網上的地塊,很容易覺得這和一般的元宇宙項目沒有太大區別。
但該項目實際上銷售VR頭顯,可以配合專案提供的軟體VR顯示地塊上的各種內容。
值得一提的是,Somnium Space自身的硬體規格和價格都相對較高,而且還支援3D列印,以及Oculus VR和VIVE等其他主流VR設備。

在軟體方面,專案的用戶端也同時登陸了Steam,不僅擴大了受眾,也進入了主流玩家的視野。

與相對豐富的基本面形成鮮明對比的是,無論是上個月還是過去一年,代幣CUBE的價格都沒有太大變化,而且在蘋果的短期敘事下,與OVR相似的1000萬市值也可能出現劇烈波動。

以上專案基本都與AR/VR硬體有很強的關聯性,但也有一些其他專案更多的是遊戲或者元宇宙的起源,有跡象表明在技術的加持下踏入VR遊戲,或者可能與蘋果的理念有關,但相關性可能並不強。
但是,由於篇幅所限,我們將按市值簡要列出代幣,並解釋可能的原因:
APE 美元:其背後的母公司 Yuga Labs 在圈子裡如雷貫耳,但一條容易被忽視的資訊是,該公司已與一家名為 Improbable 的技術公司合作開發了元界遊戲 Otherside。 這家科技公司在 2022 年將其戰略業務調整為 AR/VR 和元界遊戲。
$VR:代幣名稱為VR,但實際全名是Victoria VR,這是一款使用虛幻引擎開發的基於VR的MMORPG遊戲。 該遊戲將於今年 4 月在 Early Bird 搶先體驗版中提供,但某些遊戲場景的VR演示將在 1 月提供,與本文的敘述時間相吻合。
REVO美元:Revomon,一款適用於VR和行動裝置的怪物戰鬥遊戲,類似於Pokemon Go。 近日,其代幣REVO的質押量創下歷史新高,總供應量15%的代幣已被質押,這也可能是其價格變化的催化劑。
此外,元宇宙遊戲概念本身很容易與AR/VR相關,而且專案很多,以上只是幾個典型的專案。 對此敘述感興趣的讀者可以參考Coinmarketcap的敘述清單,以進一步查看其他代幣;
同時,知名推特用戶@layerggofficial也在去年蘋果開發者大會前夕發佈了相關項目清單,其中還提到了本文未涉及的其他專案。
半年後,同樣的說法即將到來,除了市值的變化之外,這份名單上的大多數代幣實際上都可以繼續受益。


最後提醒一下,VR/VR講故事對時間節點非常敏感,相關的低市值專案可能會發生翻天覆地的變化,參與前也請諮詢 DYOR。