93%的GameFi遊戲已經死亡,但2025年可能會出現轉機

GameFi成為2022年的一股巨大趨勢,像AXS幣、Decentraland和The Sandbox這樣的遊戲嶄露頭角。

然而,ChainPlay的一份年度報告顯示,這些遊戲中有93%現在已經停運,平均壽命為四個月。該研究分析了3279款遊戲,並認為如果相關代幣價值下降了90%且每日活躍用戶少於100人,則該遊戲被視為正式停運。

然而,GameFi最著名的投資者之一,Animoca Brands的Yat Siu認為2025年將是該行業的重要一年。

GameFi是什麼困擾?

Siu在GameFi領域進行了超過540筆投資,因此他對此領域非常瞭解。在接受VentureBeat最近的一次採訪時,他表示克服西方的懷疑是GameFi成功所需做的關鍵之一。

到目前為止,GameFi和Play-to-Earn(P2E)遊戲在亞洲和非洲的成功要比其他地方更多。東南亞國家,如菲律賓、印度尼西亞和越南,以及尼日利亞和南非等非洲國家在P2E遊戲用戶方面排名相當。一個根深蒂固的遊戲文化、更大的相對經濟激勵和用戶可訪問性都在這種更大的吸收中發揮作用。

Siu表示,西方人傾向於對這些新的遊戲模式持更多懷疑態度。許多人認為它們是詐騙或騙局。當然,較大的“加密”生態系統被視為詐騙和騙局的認知並沒有幫助。

此外,在更大、更富裕的市場中持懷疑態度,更好的遊戲質量和允許人們在其上構建的開放協議是重要的。蕭指出了與龐大的Telegram用戶群相關聯的TON區塊鏈,以及它如何讓開發者以無需許可的方式構建。他稱這是“重要的”,指出了之前像Facebook(納斯達克:META)提供的那些開放平臺經常改變規則並破壞商業模式的情況。

可擴展、穩定的公共區塊鏈對所有應用程序的重要性

Siu的採訪中強調了兩點:a)行業需要打掃乾淨自己的行為以贏得潛在玩家的信任;b)可擴展、穩定的協議對開發者來說至關重要,可以為長期發展打下基礎。

這是CoinGeek多年來一直在宣傳的信息。對BTC和Ethereum區塊鏈的無休止調整已經扼殺了許多有前途的應用,導致開發人員不得不去其他地方尋找更好的發展機遇。橋接、第二層和側鏈也毫無幫助;除了引入安全漏洞外,它們還使用戶體驗變得複雜,並導致ChainPlay調查中提到的遊戲壽命短暫。

可擴展、低費用、無需許可的區塊鏈不僅對遊戲而言至關重要。從類似Sentinel Node的網絡安全工具到類似UNISOT的供應鏈效率工具,每個區塊鏈應用都需要相同的特性。可預測性、可靠性、低費用以及能夠在協議上構建並與其他應用無需許可地交互,這些是實現區塊鏈應用益處的關鍵,無論是遊戲還是其他應用。

為什麼2025年可能是GameFi的大復興之年

隨著最大的GameFi風投之一宣稱2025年將是一個轉折年,考慮到造成這種可能性的因素似乎是恰當的。

首先,像BSV這樣的高度可擴展的區塊鏈現在已經成為現實。隨著Teranode於2025年初上線,一個每秒可處理一百萬個交易,手續費僅為$0.000001的公共、無需許可的區塊鏈終於成為現實。隨著先進的實用區塊鏈開始主導市場,不再需要複雜的橋接和側鏈,支配GameFi的次級用戶體驗可能成為過去的事情。

此外,美國將在1月20日迎來一位親區塊鏈的總統和政府。雖然當選總統唐納德·特朗普可能對區塊鏈遊戲沒有特別的興趣,但友好的態度和對創新的開放不會對GameFi造成任何傷害。無論如何,新的美國政府增加了另一次投機性牛市的可能性,這應該會重新點燃對區塊鏈技術的興趣。

最終,過去幾年行業已經顯著成熟。雖然像 Memcoins 這樣的加密概念仍然存在,但更廣泛的關注點已經轉向實用性和構建為用戶提供服務的應用程序。正如我們在 2024 年倫敦區塊鏈會議上看到的那樣,一些重量級的人物已經進入了這個領域,目標是利用區塊鏈來徹底改變行業。連拉里·芬克也懂了!

2025年可能是GameFi東山再起並帶來特別之年,更重要的是,這可能是全球瞭解區塊鏈轉變一切潛力的一年!

觀看:釋放區塊鏈遊戲的潛力

GAFI0.29%
GAMES0.18%
AXS2.43%
MANA3.85%
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