Slash 員工 Vibe coding 花 81267 美元,公司公開帳單求全網試玩

舊金山金融科技公司 Slash 策略垂直部門主管 Nicolas Brillante 透過公司信用卡於一週內消耗 81,267 美元的 AI token,開發出名為《Brainrot Shooter》迷因射擊遊戲;他於 6 月 24 日在 X 公開此事,Slash 隨即發文邀請外界試玩。

《Brainrot Shooter》遊戲設計:Minecraft 場景與迷因角色名稱

遊戲採用 Minecraft 風格場景,玩家在其中射擊帶有網路迷因名稱的角色,角色名稱包括「skibbidi toilet」、「tung tung tung sahur」等 2024 至 2025 年在年輕族群間廣泛流傳的迷因素材。遊戲開發工具為 Vibe coding 工作流,主要透過 AI 生成代碼,Brillante 在開發過程中未公開披露具體使用的 AI 工具組合。

Slash 的 X 貼文與行銷費用申請邏輯

Slash 在 X 以半開玩笑的語氣說明,公司本在鼓勵員工嘗試 Vibe coding,一名員工透過公司信用卡花掉 8 萬美元後,產出的成果是這款迷因射擊遊戲。Slash 在同一貼文中對外邀請試玩,說明若流量達到足夠高度,公司可將這筆支出在帳面上歸類為行銷費用。Slash 表示已收到廣告合作的查詢。

Brillante 對 VC 支持新創提供的遊戲內廣告置入內容

根據 Brillante 6 月 24 日的 X 貼文,他向使用 Slash 服務的 VC 支持新創公司提出:除提供最佳回饋率、年化收益和入會獎金外,還將提供遊戲內的廣告看板及選單品牌置入位置,作為額外附加優惠。

已宣布員工 AI 消費限制的企業現況

根據已公開的信息,以下企業已實施員工 AI 工具消費上限:Walmart 已明文規定員工使用 AI 工具的支出須受額度限制,核心考量是避免資源被用於與業務無關的個人 AI 實驗;Uber 和 Coinbase 分別設定了每月或每季的消費上限,均早於此次 Slash 事件。

常見問題

什麼是 Vibe coding,為何會產生如此高的 AI token 費用?

Vibe coding 是一種以自然語言指令主導 AI 生成代碼的開發方式,由 Andrej Karpathy 推廣,核心工具包括 GitHub Copilot、Cursor 和 Claude Code 等。AI token 費用依使用量計算,複雜專案的 token 消耗速度遠超非技術背景用戶的直覺預期,一週密集開發可輕易消耗數萬美元。

《Brainrot Shooter》現在可以試玩嗎?

根據 Slash 和 Brillante 在 X 的公開帖子,遊戲已可試玩,Slash 主動邀請外界前往體驗。具體試玩連結由 Brillante 在 X 帖文中提供。

Slash 公開此事件的目的是什麼?

Slash 在 X 的聲明中明確說明,目標是透過公開邀請試玩積累足夠流量,以便將這筆 81,267 美元的 AI token 費用在帳面上歸類為行銷費用。Slash 表示此後已收到廣告合作查詢,事件本身亦成為一項非預期的品牌曝光素材。

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