毒液基金會(Venom Foundation)推出了一套新的道德型「邊玩邊賺」(play-to-earn)指引,旨在協助遊戲開發者打造更健康的 Web3 經濟體,並避免長期以來在 GameFi 領域損害信任的那種金字塔式機制。該框架由生態系合作夥伴 TimeSoul、NFTWoood 和 Meerkat Coin 提供意見共同開發,目標是把「邊玩邊賺」項目推向可持續的代幣經濟、更完善的玩家保護,以及建立在真正價值之上的商業模式,而不是靠激進的用戶拉新。
此舉正值「邊玩邊賺」遊戲仍在承受先前項目留下的後果之際:那些承諾過高回報,卻在新玩家入流放緩時崩塌的項目。這種模式已成為該產業最受抨擊的點之一,許多項目被指控倚重推薦循環、代幣通膨與投機式炒作,而不是依賴遊戲性或耐久的經濟設計。毒液基金會表示,它的新指引意在正面直面這些弱點,並為開發者提供一個可操作的模型,用於打造更具韌性的遊戲。
毒液基金會執行長 Christopher Louis Tsu 將此問題定調為產業的轉折點。他說:「能撐過下一個週期的項目,將是那些從一開始就建立起真正的經濟體,而不是那些為短期入流而最佳化的項目。這些指引體現了我們在機構級基礎設施上,提升負責任的 GameFi 所應達到的基本標準的承諾。」
可持續且道德的 Web3 遊戲
該框架的核心在於三個主要支柱。第一是可持續的代幣經濟。毒液正推動開發者重新思考純粹「邊玩邊賺」模式,並改為打造「邊玩邊賺」的系統——在這種模式中,獎勵源自真正的參與與真實的貢獻。為了支持這一點,它建議採取例如代幣燒毀以降低過量供給、獎勵排放(emissions)可依照實際網路活動而上升或下降、主要用於效用(utility)的代幣,以及讓團隊與早期投資人代幣在一段時間內被鎖定的歸屬(vesting)安排。其目標是降低代幣突然大規模拋售的風險,以及那種常會削弱遊戲內經濟體的失控式供給成長。
第二個支柱著重於玩家保護。毒液建議採取一系列防護措施,用以降低遭到剝削的可能性,並讓獎勵機制更透明。這些措施包括:收益上限、反鯨魚(anti-whale)控制、在完整獎勵可用前設置基於技能的成長門檻、即時公布獎勵池與排放率的公開儀表板、鎖定流動性,以及用於協定層級變更的多重簽名治理(multi-signature governance)。這些工具合力的目的,是讓使用者更清楚地了解遊戲經濟如何運作,並限制內部人士或大型持有者操縱它的能力。
第三個支柱是商業模式的完整性。毒液的指引警告,若項目完全依賴新用戶招募與進入費(entry fees),其結構上就脆弱。某個項目短期內可能看起來很活躍,但如果它無法在不依靠持續成長的情況下自行產生價值,就不太可能持久。換句話說,該框架要求開發者在擴張之前先證明他們的遊戲能夠在自身的經濟基礎上站得住腳。
毒液所引用的生態系案例,意在展示區塊鏈遊戲能在不陷入不可持續模式的前提下,支撐激勵結構。TimeSoul 將激勵型功能與心理健康及教育內容融合,呈現出比單純以利潤為導向更具目的性的體驗。
NFTWoood 採取更動手的方式,將 NFT 所有權連結到現實世界的植樹行動,因此資產價值會隨著樹本身一同成長。Meerkat Coin 則傾向於挑戰型的獎勵。獎勵透過主動參與而非只是持有代幣並等待來獲得。這些計畫共同提供了實務層面的回饋,協助塑造最終的框架。
毒液基金會現在邀請更多開發者透過其贈款計畫(grant programs)與技術支援資源,與該指引展開合作。該網路表示,憑藉低交易費用、高吞吐量以及企業級基礎設施,它已具備有利條件,可在規模化之下支援更負責任的 GameFi 系統。對毒液而言,訊息非常清楚:邊玩邊賺仍然可能有未來,但前提是開發者不再把代幣獎勵當作產品。他們應該開始打造那些讓經濟體系真正與體驗本身相連的遊戲。