Folius Ventures: Sau khi ra mắt trò chơi blockchain Gas Hero, có một số lý do để lạc quan vào GMT

ForesightNews

Trò chơi Gas Hero trên Web3 do nhóm phát triển Stepn tung ra dường như là một cú hích cho sự trỗi dậy của GMT.

Được viết bởi MapleLeafCap, Người sáng lập Folius Ventures

Biên soạn: Felix, PANews

Vào ngày 3 tháng 1, phiên bản public beta của trò chơi Web3 Gas Hero do nhóm phát triển Stepn Find Satoshi Lab (gọi tắt là FSL) sản xuất đã chính thức ra mắt. Trò chơi sử dụng GMT của Stepn làm mã thông báo và cung cấp cơ hội bỏ phiếu cho người chơi và thị trường riêng để đưa ra quyết định phi tập trung trong trò chơi. Kể từ khi trò chơi ra mắt, mã thông báo GMT đã tăng vọt, đạt mức tối đa khoảng 0,444 USD. MapleLeafCap, người sáng lập Folius Ventures, đã xuất bản một bài viết giải thích cách Gas Hero thúc đẩy mã thông báo GMT tiếp tục tăng. Sau đây là toàn văn nội dung:

*Lưu ý: Folius Ventures sở hữu một số lượng lớn mã thông báo GMT và người sáng lập là cố vấn cho FSL. *

Đã 4-5 ngày kể từ khi Gas Hero (GH) đi vào hoạt động và bây giờ tôi có thể xuất bản bài viết này một cách an toàn vì thực tế phù hợp với mô hình của tôi - GMT đang đảo ngược trạng thái ra mắt kém lịch sử (áp lực bán hàng ngày 100 -1,5 triệu GMT), mỗi thêm 10.000 DAU (người dùng hoạt động hàng ngày) của Gas Hero trong tương lai = 1-1,5 triệu GMT bị khóa ở mức giá hiện tại mỗi ngày. Nếu Gas Hero có thể phát triển hướng tới hơn 100.000 người dùng và duy trì giá tài sản Gas Hero hiện tại thì hệ sinh thái FSL có thể đạt 15 triệu GMT bị khóa mỗi ngày, tái tạo lại cơn sốt từ tháng 3 đến tháng 5 năm 2022. Với việc thị trường đặt nhiều hy vọng vào trò chơi mới này, cá nhân tôi tin rằng mã thông báo GMT có thể trở lại vị trí thứ 25-75 trong bảng xếp hạng vốn hóa thị trường tiền điện tử trong vòng 2-3 tháng, với mục tiêu ngắn hạn là 1 đô la (gấp 3 lần ở mức này). thời gian).

Tình trạng bán tháo hiện tại theo GMT

Trước khi Gas Hero ra đời, chúng tôi ước tính lượng phát hành GMT là khoảng 115 triệu mỗi tháng, giảm xuống còn 109 triệu mỗi tháng bắt đầu từ tháng 12; 1/3 trong số đó được phân bổ cho các nhà đầu tư và cố vấn, 1/3 cho nhóm và Kho bạc , 1/3 được phân bổ cho phần thưởng M2E. Nhóm không bán, số lượng phát hành của cố vấn nhỏ và số lượng phát hành của Kho bạc có thể kiểm soát được. Vì vậy, áp lực bán lớn nhất chủ yếu là M2E (giả định bán được 80% của 1 triệu/ngày, nhưng khoảng một nửa trong số đó bị đốt nội bộ ở Stepn nên doanh thu thuần thực tế khoảng 300.000/ngày) và doanh số bán của nhà đầu tư.

Trước ngày 23 tháng 10, khoảng 75% GMT đã được bán khi các nhà đầu tư cổ phần tư nhân mua lại nó. Nếu bạn bao gồm việc bán cố vấn, 1-1,1 triệu GMT đang được bán gần như mỗi ngày.

Do đó, kể từ tháng 3 năm 2023, áp lực bán hàng ngày là khoảng 1,5-1,6 triệu, tức là gần 500.000 USD. Không có gì ngạc nhiên khi tỷ lệ GMT tính bằng USD và BTC/ETH đã giảm.

Nhưng các sự kiện gần đây đã có tác động đáng kể đến tỷ lệ GMT/Beta:

Kể từ khi thị trường bê bắt đầu hoạt động vào tháng 10, lượng bán ra của các nhà đầu tư đã chậm lại, tỷ lệ bán ra giảm từ 75% xuống còn khoảng 40%. Kết quả là doanh thu hàng ngày giảm từ 1,6 triệu xuống còn 1,1 triệu. Khi các lựa chọn thay thế trở nên thanh khoản hơn, điều này có tác động tích cực trực tiếp đến tỷ lệ này.

Ngoài ra, vào khoảng ngày 1 tháng 12, 20 triệu GMT đã được chuyển từ FTX sang Wintermute; tất cả việc này đã được hoàn thành trước ngày 15 tháng 12. Động thái này đã tạo thêm áp lực bán khoảng 1 triệu/ngày. Tỷ lệ này đã bị ảnh hưởng rất đáng kể trong thời gian này và bắt đầu phục hồi sau khi FTX hoàn tất quá trình chuyển giao.

Nếu chúng tôi giả định rằng chỉ 40% cổ phần của nhà đầu tư được bán hết trong vài tháng tới thì dự kiến khoảng 1 triệu GMT sẽ được bán tháo mỗi ngày, nhưng ở đây, chúng tôi giả định 1 triệu-1,5 triệu GMT được bán hết mỗi ngày.

Tất cả thay đổi khi FSL ra mắt trò chơi Gas Hero vào ngày 3 tháng 1 năm 2024.

Gas Hero hoạt động như thế nào?

Tóm lại, người chơi trò chơi này cần mua BCV Trucks + Heroes để bắt đầu khai thác tài nguyên (tài nguyên được khai thác là NFT chứ không phải mã thông báo). Anh hùng có thể mang theo vũ khí và thú cưng (thuộc tính buff), tất cả đều cần được liên kết với linh hồn để tham gia trận chiến (không thể bán lại sau khi ràng buộc) và sẽ chết sau 20-60 ngày sử dụng (ngoại trừ anh hùng được tạo ra, Nhân tiện, chỉ có 2084). Tất cả các tài nguyên có thể được giao dịch trong thị trường trò chơi. 3 cách để có được tài nguyên là farm (trong trận chiến), đấu giá đấu thầu (thực sự là mua từ hệ thống) và mua trên thị trường (thực sự là mua từ người chơi P2P khác).

GMT làm tiền tệ cơ bản sẽ được sử dụng cho các chức năng chính (nhân giống, nâng cấp, v.v.) và giao dịch định giá (thị trường, đấu giá, nhóm giải thưởng). Điều quan trọng là 50% GMT sử dụng cho chức năng sẽ bị đốt (phần còn lại chuyển đến FSL), 2% tiền bản quyền thị trường chuyển đến FSL và 50% số tiền thu được từ đấu giá sẽ chuyển một nửa sang FSL và một nửa cho FSL. Thuế trong ứng dụng này, kết hợp với nguồn cung cấp giải thưởng chu kỳ đầu tiên, sẽ khiến GMT bị khóa trên diện rộng ngay sau khi trò chơi ra mắt.

Những người chơi cấp thấp điển hình chơi trò chơi để đạt được ROI (tức là tái chế anh hùng và đưa tài nguyên vào thị trường), trong khi những người chơi lớn chủ yếu chơi để tranh giành tổng giải thưởng - tiền thưởng sẽ được phân phối cho người chiến thắng PVP hoặc các quan chức khu vực. Để giành chiến thắng trong các trận chiến PVP, người chơi cần bỏ ra rất nhiều tiền để trang bị đội hình anh hùng, để trở thành chính thức, họ cần sử dụng đội hình anh hùng tương tự ở các khu vực nhỏ hơn, nhưng ở khu vực lớn hơn, họ cần quyên góp nhiều hơn/ Bình chọn cho cuộc bầu cử. Tổng giải thưởng = cơ sở tính thuế của hệ sinh thái Gas Hero (tức là thuế trên thị trường và nhà đấu giá) - quan trọng là không có thêm lạm phát GMT trong Gas Hero, trò chơi chỉ đốt ròng.

Sự khéo léo trong thiết kế kinh tế phải được thể hiện ngay lập tức. Trong ngắn hạn, sự tham gia của người dùng mới + sự tái đầu tư của người dùng hiện tại đảm bảo lợi tức đầu tư; nhưng theo thời gian, chi phí của những người chơi lớn để giành được tổng giải thưởng = nhu cầu mua tài nguyên = lợi tức đầu tư của người chơi nhỏ. Trong cuộc cạnh tranh tổng giải thưởng, chi phí chìm hiệu quả của nhiều người chơi thường xuyên thua sẽ trở thành “vật tiêu hao” để trả ROI cho mọi người. Chìa khóa thành công của Gas Hero là:

(a) Tích lũy tổng giải thưởng khá lớn, có khả năng lên tới hàng triệu đô la

(b) Tiếp tục thu hút những người chơi cá voi (mới), những người không ngừng tiêu thụ và cạnh tranh

Theo một cách nào đó, Gas Hero thực sự đã trở thành một trò chơi trị giá 100.000–1 triệu DAU (tất cả người chơi đều có cùng địa vị toàn cầu + bản chất xã hội bẩm sinh của Gas Hero), sự công nhận toàn cầu (danh tiếng), quyền kiểm soát phe phái của mình (quyền lực) và phần thưởng bằng tiền khá lớn ( của cải) sẽ mang lại lượng dopamine lớn hơn bất kỳ trò chơi SLG nào được thấy cho đến nay.

Bánh đà phía trước trông như thế này: Fomo ban đầu (giai đoạn hiện tại) -> nhiều người dùng mới và tái đầu tư -> nhiều giao dịch và thuế hơn -> quỹ giải thưởng lớn hơn -> nhiều cuộc thi đầu tư PvP và quyên góp hơn + nhiều hơn Theo dõi trò chơi -> nhiều người dùng mới hơn và tái đầu tư (và chu kỳ lặp lại).

Ngoài ra, sự tồn tại của vòng đời tài sản + việc lựa chọn người chơi cũ để khởi động lại chu kỳ kinh tế sẽ tiếp tục phá hủy năng lực sản xuất dư thừa. Giả sử rằng sự chú ý của người dùng và chia sẻ ví tương đối ổn định thì tình trạng dư cung + ROI giảm có thể được giải quyết theo thời gian (cung vượt cầu -> ROI và giá giảm -> để anh hùng chết -> Sản xuất NFT giảm -> nếu nhu cầu giữ nguyên, giá sẽ tăng ). Một mùa giải mới đồng nghĩa với việc điều chỉnh các quy tắc, mang lại hy vọng và động lực mới cho người chơi tái đầu tư.

Với Gas Hero nhanh chóng tiếp cận 10.000 người dùng (hiện tại là 65.000) + dữ liệu thử nghiệm nội bộ + giá hiện tại (tất cả đều có thể được quan sát trên Mooar), tôi tin rằng phần thưởng cho việc trở thành nhà vô địch toàn cầu có thể dễ dàng đạt tới 200.000-400.000 đô la Mỹ, Tức là, 500.000 GMT có thể bị phá hủy mỗi ngày + 1 triệu GMT có thể bị khóa bởi FSL mỗi ngày. Điều này tương đương với khoảng 1,5 triệu GMT không được lưu hành mỗi ngày. Phân tích dữ liệu Dune hiện tại hỗ trợ ước tính của chúng tôi. Nguồn cung đầu tiên thông qua tổng giải thưởng sẽ không được tung ra thị trường trong ít nhất 14 ngày và sau đó, metagame (PVP + anh hùng bình thường chết vào ngày 20) sẽ gây ra nhiều sự hủy diệt hơn.

Dự báo tương lai

Vì vậy, tình hình cung cầu của GMT sẽ thay đổi từ áp lực bán 1 triệu đến 1,5 triệu mỗi ngày sang “giảm phát” ròng. Sự thay đổi rõ ràng này sẽ chỉ tăng tốc khi Gas Hero ngày càng có nhiều người dùng hơn. Nếu có cơn sốt như Stepn từ tháng 3 đến đầu tháng 5 năm 2022, dự kiến GMT sẽ còn bị tàn phá nhanh hơn nữa. Nhiều người dùng hơn trong Gas Hero = nhiều người dùng hơn = GMT tăng = nhiều sự chú ý hơn = nhiều người dùng hơn trong Gas Hero. Một lợi ích bổ sung là ngay cả Stepn+Mooar cũng có thể tích lũy nhiều DAU hơn trong quá trình này và tăng số lần đốt theo GMT.

Tôi nghĩ các quỹ tiền điện tử phương Tây đang bị phân bổ quá thấp so với GMT. Không có đề cập đến GMT trong bất kỳ bài đăng nào được gọi là “trò chơi beta” mà tôi đã đọc trên CT. Từ việc nói chuyện với hầu hết các nhà đầu tư cổ phần tư nhân của Stepn, không ai trong số họ dành thời gian để ý đến GMT nữa, và một số thậm chí còn không biết Gas Hero là gì. Loại dự án này mà người chơi phương Tây không hiểu, do Sở KHĐT điều hành, ở chế độ “bán tự động” vốn đã hiếm rồi. Một khi Gas Hero thu hút được sự chú ý của người chơi phương Tây, hãy mong đợi bánh đà sẽ quay nhanh hơn nữa.

Khi Gas Hero đạt 50.000 DAU+GMT và giá đủ cao, tổng giải thưởng tối đa sẽ lên tới hàng triệu đô la và câu chuyện bắt đầu trở nên thú vị. Không có game SLG nào trong thế giới Web2 gặp phải tình trạng này (không ai thực sự kiếm được tiền từ game SLG ngoại trừ các công ty game). Nếu nhóm FSL tiếp thị tốt về mặt này, dự kiến trò chơi này sẽ thu hút được sức hút rất lớn từ cộng đồng SLG Web2 truyền thống và trở thành trò chơi Web3 phổ biến đầu tiên vào năm 2024.

Giá hiện tại của GMT là 0,35 USD và khối lượng lưu hành là khoảng 1,6 tỷ, nhưng giá trị thị trường của GMT thực tế là 1/6 IMX, nhỏ hơn 1/2 AXS/SAND/MANA/BEAM. GMT không nhận được nhiều sự chú ý từ phiên bản beta mở, nhưng sẽ bắt kịp trong tương lai (theo ý kiến của tôi, đây là phiên bản beta mở trò chơi hay nhất ở châu Á hiện nay và chúng tôi hợp tác chặt chẽ với FSL trong nhiều khoản đầu tư vào trò chơi/ứng dụng khác trong vùng đất) . Sự ra mắt của Gas Hero đã cung cấp câu chuyện và các nguyên tắc cơ bản cho quá trình bắt kịp này (có lẽ hơi nhanh) - và người phương Tây đã nhận ra câu chuyện (giống như người Trung Quốc yêu thích SOL hoặc phương Tây yêu thích Ordinals).

Xem bản gốc
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin trên trang này có thể đến từ bên thứ ba và không đại diện cho quan điểm hoặc ý kiến của Gate. Nội dung hiển thị trên trang này chỉ mang tính chất tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên tài chính, đầu tư hoặc pháp lý nào. Gate không đảm bảo tính chính xác hoặc đầy đủ của thông tin và sẽ không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào phát sinh từ việc sử dụng thông tin này. Đầu tư vào tài sản ảo tiềm ẩn rủi ro cao và chịu biến động giá đáng kể. Bạn có thể mất toàn bộ vốn đầu tư. Vui lòng hiểu rõ các rủi ro liên quan và đưa ra quyết định thận trọng dựa trên tình hình tài chính và khả năng chấp nhận rủi ro của riêng bạn. Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm.
Bình luận
0/400
Không có bình luận