Ubisoft meldete für das am 31. März endende Jahr einen Rekord-Nettoverlust von 1,5 Milliarden Euro (US$1,73 Milliarden), angetrieben durch Spielverzögerungen, Restrukturierungskosten und die Stornierung von sieben Projekten. Der französische Spielehersteller konsolidiert seine Aktivitäten, indem er die Hälfte seiner Studios in fünf Creative Hubs zusammenfasst und rund 1.200 Jobs abbaut; die Belegschaft wird auf etwa 16.700 reduziert. Eine Investition von 1,2 Milliarden Euro (US$1,35 Milliarden) von Tencent, die einen wirtschaftlichen Anteil von 26,32 % an der Ubisoft-Tochter Vantage Studios erwarb, verschaffte in der Abschwungphase finanziellen Spielraum.
Finanzielle Performance
Die Netto-Buchungen gingen im Gesamtjahr um 17,4 % auf knapp über 1,5 Milliarden Euro (US$1,74 Milliarden) zurück. Die Netto-Buchungen im vierten Quartal fielen um 54 % auf 415 Millionen Euro (US$481 Millionen).
Restrukturierung und Kosteneinsparungen
Ubisoft strebt über zwei Jahre jährliche Einsparungen in Höhe von 200 Millionen Euro (US$232 Millionen) an, nach zuvor erfolgten Kostensenkungen von 300 Millionen Euro (US$348 Millionen). Das Unternehmen strich im vergangenen Jahr etwa 1.200 Stellen und brachte die Gesamtmitarbeiterzahl auf rund 16.700.
Ausblick
Das Unternehmen erklärte, dass 2026-27 wahrscheinlich ein Tiefpunkt sein werde, mit einem Rückgang der Netto-Buchungen im hohen einstelligen Bereich.
Details zur Tencent-Investition
Die Investition von Tencent in Höhe von 1,2 Milliarden Euro (US$1,35 Milliarden) sicherte dem chinesischen Technologieunternehmen eine wirtschaftliche Beteiligung von 26,32 % an Vantage Studios. Dort werden die Franchises Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancy's Rainbow Six verantwortet. Die Vereinbarung umfasst ein fünfjähriges Equity-Lock-up für Tencent.
Zum Jahresende lagen die monatlich aktiven Nutzer von Rainbow Six Siege im März deutlich über 10 Millionen, und das Assassin's Creed-Franchise verzeichnete mehr als 30 Millionen eindeutige aktive Spieler.