根據 MarketWatch,DRAM 合約價格在 2026 年第一季飆升 90-95%,創下歷史新高;而 PC 記憶體價格預計將翻倍。缺貨源於晶圓製造商將產能轉向用於伺服器 DRAM 與針對資料中心的 AI 專用高頻寬記憶體(HBM),導致消費性電子產品製造商在元件成本被推高的情況下難以應對。 遊戲主機廠商面臨最即時的壓力。Microsoft 已經兩度調漲 Xbox 售價;而據報 Sony 可能會在記憶體成本無法趨於穩定的情況下,將 PlayStation 6 的推出時程延後至 2028-2029。Nintendo Switch 2 以約 450 美元的價格推出,原因是 DRAM 採購成本飆升 41%;分析師預期到年底前還會有進一步的價格上漲。分析師認為,新一代遊戲主機可能接近 1,000 美元,讓它們從大眾市場產品轉變為高級消費品。像 HP 這樣的 PC 廠商也面臨類似的算術:記憶體與儲存成本正從 15-18% 跳升至 35% 的物料清單成本,迫使他們在提高售價與利潤率侵蝕之間做選擇。
週三,Anthropic 執行長 Dario Amodei 發布了一篇政策論文,主張建立具有約束力的安全要求,並針對前沿 AI 模型實施強制第三方測試,做法類似於針對飛機的 FAA 法規。該提案規定需在四個風險類別進行測試:資安、生物武器、失去 AI 控制以及自動化研發,並賦予政府權限以阻止不安全的部署。 該政策公告同時伴隨 Anthropic 推出 Claude Mythos 5,這是一款針對資安組織與政府合作夥伴的受限型前沿模型。該公司也同步發布 Claude Fable 5,面向公眾的版本會將敏感請求導向能力較弱的模型,作為防止遭到濫用的保障措施。
根據 Santiment 的說法,以太坊(Ethereum)的社群情緒今年已觸及最低點。今年以來,投資人拋售這項資產,因其在相對於比特幣以及其他山寨幣的表現落後之際已持續數月。數據平台指出,圍繞 ETH 的極端恐懼與不確定性(FUD),再加上獲利中的 ETH 比例降至 11%(自 2017 年以來最低),可能反而意味著價格即將回升,因為歷史模式顯示:當情緒跌至這種極端低點時,以太坊往往會出現反彈。 Santiment 也在卡爾達諾(Cardano)網路上偵測到異常變化,先前長期沉寂的大型錢包近期已開始活躍。該平台指出,Consummed Age 指標同時上升,且投入的平均美元年齡(Average Dollar Age Invested)放緩;這些指標在過去的歷史上曾與重大市場轉折點同步出現。